Цялото ни домакинство играе зов на Ашерон, а ние сме RPGing в мрежата от дните на МУШИ. Бета тествахме Ultima Online, първият истински графичен MMORPG и другите MMORPG, докато се появиха заедно. Всички бяхме тестери за Asheron Call 2: Fallen Kings. Бяхме много заинтересовани да видим как играта ще се актуализира, какво ще поддържат и какво ще се промени. Получихме пълното копие веднага щом излезе.

Графиката е лесно първото нещо, което забелязвате, и те са ОГРОМЕН ъпгрейд. Asheron's Call (AC) вече имаше доста впечатляваща графика с GEforce 3 - промените във времето, осветлението и тоалетите и чудовищата бяха извършени доста добре.


Но двигателят на Asheron Call 2 е невероятна стъпка напред. Тичайте през водата и гледайте как водата се разкъсва около краката ви. Още по-добре да се гмурнете от скала и да наблюдавате сводестата си спускане във водата. Дърветата оставят вълна на вятъра, фонтаните блестят и светят. Всички чудовища са уникални с много сложни движения.

Докато в предишната версия сте избрали от три типа хора (най-общо „европейски“, „ориенталски“ и „близкоизточен“), сега избирате от три типа съзнателни същества. Можете да бъдете средно големи атлетични хора, големите, силни, солидни лугианци или малките, тънки, мърляви Tumeroks. Всеки има своите силни и слаби страни.

Когато персонализирате характера си, детайлите са невероятни, както в Земята, така и извън нея. Вие избирате височината и дебелината на тялото, цвета и стила на косата, цветовете на татуировките и дрехите и много други. Във всеки случай има цяла гама, от която да избирате - от цветове на косата до прически до типове лица. Вашият герой е много разпознаваем индивид. Добавете в облеклото и ще ви е трудно да намерите двама еднакви по света.

Всеки герой има умения, в които е избрал да бъде добър, подобно на всяка друга ролева игра. Ако искате да сте добър в битката и да излезете избивайки местните същества, можете да направите това. Научете магията и или убивайте врагове директно, или помагайте да „закачате“ приятелите си, така че да са по-добри, поне докато вашите магии изчезнат. Но играта също така възнаграждава много тези, които обичат да правят предмети, нещо, което става популярно в AC. Съберете елементи с подходящите суровини и си изработете ново облекло, нов лък и много други.

Това води до една промяна, която много играчи на AC не харесват. В AC можете да направите дребни предмети - да кажете дърво в стрели или да хванете заек и да направите заешки пай. Аз бях личен фен на готвенето :) След това можете да продадете предметите обратно на магазинери (герои, които не играят) и да печелите пари по този начин. В AC2 няма символи, които не са играчи. Така че, ако правите неща, трябва да намерите някой друг, готов да ги купи. Ако искате нещо, или трябва да го направите за себе си, или да откриете някой, от който да го купите. Тъй като повечето хора не са 24 часа на ден, това може да стане донякъде сложно и разочароващо.

И все пак начинът, по който повечето сделки се извършват на променлив ток, беше или в „метро“ (подземие с много входове и изходи), или за по-важни артикули, чрез търгове на табла за уеб съобщения. Хората биха наддавали за предмети, наддават във валутата на играта и който спечели търга, ще уреди срещата с героя да направи суап в играта. Ако не друго, AC2 насърчава още повече тази икономика в играта.

Наслаждавах се на манталитета на човек за пазаруване от Ultima Online и мислех, че дава изход на хората, които са креативни, но не и с манталитет на убийство на чудовища. Мисля, че беше чудесно за AC2 да се насочи в тази посока, но все пак мисля, че да има няколко основни магазина наоколо би било полезно. Когато играех AC2 понякога, в някои области буквално имаше толкова много хора, че не можах да намеря чудовища, които да убия, за да си набавя суровини, и се мъчех далеч и широко, опитвайки се да намеря някои „налични“ чудовища.

Има всякакви докосвания, които показват колко е страхотно да имаш игра, която се играе МНОГО много години. Героите могат да грабват музикални инструменти и да свирят различни песни, и да засядат заедно. Командите са същите като при променлив ток, но са настроени, за да бъдат още по-полезни. Промяната на деня / нощта и сенките, времето и сезоните, всички те наистина се чувстват част от органичен свят.

Все още има куестове, за тези, които се радват на търсене. Има случайни чудовища за тези, които се радват на хак и наклона. Има неща, които трябва да се направят за тези, които обичат да творят. И там са различните монархии и групи за тези, които се радват на общността и искат да изградят приятелства. Тези, които се радват на „богатството“ на общността на АС, може да забравят, че тя се разраства в продължение на много години, точно както общностите в DuneMUSH и ранната Ultima Online и в EverQuest са нараснали. Да очакваш AC2 да изплува до живот с това ниво е малко неразумно. Както всеки RPG, той ще се слее с времето. Разбира се, AC2 има грешки, с които да започне. Всеки онлайн игра прави. И през седмиците и месеците тези бъгове се подреждат и играта се ощипва, докато не свети.

Знам, че много AC играчи ще са инвестирали толкова много месеци (ако не и години) в своите герои, че ще им бъде трудно да се откажат от тях.В таблата, на които съм бил, със сигурност има контингент, който е твърд, който се кълне, че ще останат на AC с приятелите и героите си, докато сървърът не бъде изключен. Но от друга страна, копията на AC2 излитат от рафтовете и хората трябва да се разтърсват, за да получат своите копия. Новата игра е НАМАЗАТЕЛНА по много начини. И с течение на месеците, AC ще изглежда все повече и повече датира със стария си графичен стил и намаляващия брой играчи.

Предполагам, че го оприличавам на игра на Doom, когато нереален турнир е аут. Да, с часове и часове играех на Doom и обичах графиката и геймплея. Но през 2002 г., предвид възможността да играете Unreal Tournament с играта и графиката си, Doom CD седи на рафта. Имам мили спомени за Doom и времето, прекарано с него, ме направи по-добър геймър, по-добре да оценявам какво могат да предлагат игрите сега.

Снимки на екрана и съвети за призива на Ашерон 2

Купете Asheron's Call 2: Fallen Kings на Amazon.com

Какво е MMORPG?
Сравнение на MMORPG

Инструкции Видео: [ТОП 10] Новейших аниме в котором ГГ попадает в другой мир | 2018 (Април 2024).