Мозъчна епоха със судоку
Многобройни проучвания показват, че правенето на кръстословици и судокуди помага да поддържате мозъка си активен. Brain Age извежда това на следващото ниво с графики и графики на вашия напредък.

Първо, да кажа, че имам проблем с цялата концепция за "епохата на мозъка". В играта се твърди, че вашият идеален мозък е на 20 години и че всяка възраст по-стара от това е "лош мозък". Това е доста глупаво. Има 20-годишни, които имат много "мъртви" мозъци, защото всичко, което правят, е да гледат телевизия по цял ден. Има и 60 годишни, които са невероятно умни и които правят фантастични изследвания и писане. Разбирам разбира се, че тази игра иска да ви „примами“ с обещания за вечна младост - за това е цялата ни култура в тези модерни времена. И все пак бих искал те да са избрали друг начин да го направят - че ти работиш 100% оптимално или 20% оптимално или така нататък. Това, че имаш „цел да бъдеш 20“ ми се струва много глупаво.

Въпреки това * предпоставката на играта е звукова. Колкото повече упражнявате мозъка си, толкова повече притокът на кръв се движи през мозъка ви и толкова по-здрав е той. Проучване след изследване показва, че възрастните хора, които използват мозъците си, остават нащрек, докато тези, които вегетират сами в стая, бързо се разпадат. Тази игра използва упражнения, които очевидно са доказани в тестове, за да засилят мозъчния поток.

Настройката на играта е добре направена. Всеки ден имате поредица от тестове, които правите. Има множество графики и диаграми, които ви показват колко добре се подобрявате във всички и ако други хора правят свои собствени профили във вашия DS, можете да сравните и тях.

Въпреки че настройката е добра, внедряването има множество проблеми. Това е играта, която наистина ще ми хареса версия 2 на - но версия 1 просто не беше тествана достатъчно качествено.

Първо, разпознаването на речта. Една от основните игри в това е класическата игра с цветове, където виждате думата ЧЕРВЕН, написана с черни букви, и трябва да кажете „черно“. Това е известно време и е забавно предизвикателство. Проблемът е, че тази игра има ВСИЧКИ проблеми с разбирането на това, което казвате. Думата „синьо“ изглежда наистина й създава проблеми. Така ще получите думата правилно - но тя не ви чува и получавате наказание.

Всичко, което трябваше да направят, е да накара системата да се обучава на вашия глас - т.е. да кажете „червено“ 10 пъти подред, за да научите какво е произношението на тази дума. Иначе става упражнение за безсилие, защото не знаеш какво се опитва да чуе играта.

Обърнете внимание, че имаме много игри, които използват микрофона на DS. Знаем как да го използваме, знаем да говорим ясно и меко, да не крещи. Опитахме многократни произношения на „синьо“ и „блу“ и „блу“ и „духна“. Нито един не работи редовно. Това определено е софтуерен проблем.

На следващо място, разпознаването на знака. Много от игрите включват да пишете неща на тъчпада - или числа за математическите игри, или букви за запаметяване на думата. Играта обаче има само определени начини, които иска да бъдат написани - и това не ви казва. Първите няколко игри прекарвате ругаещи, защото всеки път, когато напишете „4“, играта си мисли, че е „9“. Всяко „B“ става „R“. След известно време чрез опити и грешки се научавате да променяте естествения си стил на писане, за да съответства на това, което играта изглежда иска - което е глупаво. Играта трябва да Ви помоли да напишете буквите по начина, по който искате - и след това да знаете, че трябва да отговаряте на тези.

Има също така много неедно „бъбриво“, преди да можете да играете игри. Сладък е първият път, а може и вторият, но след това става наистина досадно. Ако имате 10 минути, за да направите "ежедневната си тренировка", не искате да губите 5 от нея, като натиснете "следващия екран", докато той се дърпа за закуска.

Судоку пъзелите са забавни, но лесни. Повечето от нас имат достъп до онлайн судоку и разполагат с хиляди и хиляди от всички нива на трудност. Тук има само няколко сравнително и моето гадже лесно получава „скоростта на ракетния кораб“, като ги прави.

Основното ми оплакване е, че има много предизвикателни за мозъка игри вече за DS, които се отличават с чудесен геймплей, графика, звук и дългосрочна възпроизвеждане. Те определено тестват мозъка ви по абсолютно същия начин. Lumines, Tetris и Polarium пролетта на ум. Те включват много бързо мислене и разпознаване на образи. Защо Brain Age не може да включва загадки по-така? Защо пъзелите са толкова „скучни“? Трябва ли IQ тестовете * да са скучни? Има стотици образователни софтуерни програми за компютъра, които правят същите стилове на тестване - съвпадение на числа, добавяне и т.н. - които са невероятно забавни. Тази игра за сравнение изглежда, че е направена през 80-те, доколкото това върви.

Все пак ние го играем всеки ден, за да влезем в нашето „време за мозъчно образование“. Като цяло установих, че това е страхотно * начало *. Обаче наистина мисля, че могат да направят МНОГО по-добре с тази концепция в следващата версия. Те могат да отстранят проблемите с разпознаването на глас и характер. Те могат да внесат графики и звуци в 21 век. Те могат да добавят в повече разнообразие от игри. Това беше хубаво начало - но наистина трябва да има много повече дълбочина в играта, която те очакват да играете ден след ден в продължение на месеци наред.

Оценка: 3/5

Проучване на Brain Age

Купете Brain Age DS от Amazon.com

Инструкции Видео: chill out music by blue light orchestra - lounge relaxing mix (Април 2024).