Подземия на Dredmor Преглед
Dungeons of Dredmor е графично обновена „roguelike“, класически жанр RPG-та, изпълняващи подземията, които обикновено са представени чрез ASCII символи. Докато действителните „игрални“ части са по-слабо развити от много от съвременниците му, Dungeons of Dredmor по много начини е по-достъпен за обикновения геймър, отколкото повечето му колеги.

Dungeons of Dredmor има доста проста предпоставка. Вие сте авантюрист, натоварен със 7 умения (вариращи от използване на оръжие до намиране на капан до изписване на правопис на различни вкусове). Вашата работа е да стигнете колкото може по-далеч в подземията на Dredmor, докато получавате колкото е възможно повече злато и плячка. За разлика от традиционните игри, roguelikes като DoD всъщност не са предназначени да бъдат „бити“, а по-скоро е тест, за да видите докъде можете да стигнете. Подземието е случайно всеки път и съдържа капани, чудовища, съкровища и различни светилища и търговци. Това означава, че преживяването е ново всеки път, и макар че също така означава, че подземието е доста обградено, сякаш лунатик го е направил, той го компенсира с ново съдържание.

Подобно на други измамници, DoD е полу-походова игра. По същество всеки път, когато играчът се движи, това прави и останалият свят. Можете да стоите неподвижно и нищо няма да се случи, но ако се движите, атакувате или изберете да изчакате, всички чудовища ще се движат / атакуват / каквото и да е. Това означава, че е възможно да направите пауза и да планирате, но също така поддържа натиска върху играча, тъй като има само толкова много, което може да бъде направено смислено в даден период от време. Въпреки че може да е малко трудно за нов играч да разбере, графиката на DoD поне улеснява виждането на случващото се.

Взаимодействието със света обикновено се основава на опит и грешки. Изследването и откриването са основните фокусни точки на играта и по този начин способността за адаптиране към нова информация е ключова. Има няколко занаятчийски системи, които позволяват на играча да прави нови оръжия, броня, джаджи и дори капани. Чрез различни задачи (включително убиване на чудовища, обезоръжаване на капани и отключване на врати) героят на играча придобива опит, който може да се използва за надграждане на седемте умения, избрани в началото на играта. Това е доста солидна комбинация от различни избори, които все още са сравнително полезни, а експериментирането с различни способности е част от забавлението на играта.

Истинският проблем с DoD е, че като измамник, той не е толкова голям. „Графика“ и „презентация“ са наистина всичко, което има за него и макар това да има значение за някои играчи, други ще бъдат по-малко повлияни от това. Добър уводен Roguelike е да помогнете на случайните играчи да разберат концепцията, но от гледна точка на действителния материал не е толкова голям. Графиката е хубава, но те трудно носят играта самостоятелно. Обаче само за 5 долара бихте могли да направите много по-лошо.

Оценка: 7/10.

Закупихме тази игра със собствени средства чрез Steam.

Инструкции Видео: „Пътят" -- Милан Миланов, тайните подземия на България (Март 2024).