Тежък дъжд
Heavy Rain се рекламира като „интерактивна драма“ - игра, дефинирана предимно от историята и избора, а не битката. Въпреки че степента на „интерактивност“ може да бъде съмнителна, няма съмнение, че като игра това представлява изцяло нов жанр - не съвсем отворен, но все пак предлага резултати за действията на играча.

Силен дъжд разказва историята на четирима герои: Бащата-самотник, Итън, детективът, Скот, журналистът, Медисън и агентът на ФБР, Норман. Техните истории са разказани като кратки винетки - перспективата ще започне от Итън, ще премине към Скот, след това към Норман и така нататък, както е необходимо от историята. Техните истории се фокусират около убиеца на Оригами, сериен убиец, наречен така заради фигурите, които оставя на жертвите си. Всеки герой се опитва да разследва убиеца по различни причини и докато разследванията им започват напълно отделно, те неумолимо се оказват попаднали в историите на всеки друг.

Играта се провежда чрез това, което всъщност са събития за бързо време. В някои сегменти на героя на играча ще бъде позволено да се разхожда и да взаимодейства с тяхната среда, като прави подходящо движение, когато е в близост до обект. В последователността на действие, играчът просто трябва да натисне бутоните (или да направи съответните движения), когато иконата за него изскочи. И двамата се опитват действията да бъдат доста интуитивни въз основа на движението. Използването на играта от време на време контроли за движение, както и да направи дисплея на бутоните по-трептящ във време на стрес или криза, както добавя атмосфера, така и връзка на играчите към събитията от играта.

„Изборът“ на играта варира между двата вида последователности. При свободно движещи се секвенции играчът има право да взема случайни решения, които ще повлияят на развитието или края на играта. В поредиците от действия целта на играча е просто да оцелее - объркване на твърде много бързи събития (или едно важно) всъщност ще убие героя за постоянно. Поради тази причина, винаги има наистина впечатляващо чувство за тежест и драматизъм по време на тези сцени, вместо досада или раздразнение, че трябва да опитате отново, ако не успеете. Има избор на глава, така че е възможно да се върнете и да опитате отново неуспешни сцени, но истинската драма на играта идва от опитите да свършите всичко на една игра, без герои да умрат или да направите погрешно нещо. Лично аз станах по-загрижен за успеха си, отколкото имах във всяка друга игра, просто поради този факт.

Основният проблем, който бих могъл да видя с играта е, че макар играта да е загадка за убийство, никога не ви се дава възможност да опитате и да я разрешите. Докато вие, играчът, може да се досетите за това, въз основа на уликите, които намерите, няма част от играта, която всъщност да се състои в излизане и получаване на улики. Героите разследват, но по линеен, предварително определен начин. Докато от една страна открих този вид досаден, фактът, че играта трябва да продължи без значение кой умира - дори ако всички играещи герои умират - някак го балансира. Просто вече има толкова много сценарии, че да се направи отворен край на всичко това би било много по-трудно.

Като цяло много се радвах на силен дъжд, предимно заради гореспоменатите борби за живот или смърт. Въпреки това, той беше наистина добър само за една игра - не е този вид игра, която човек наистина преиграва, за да разбере какво се е случило. Играта е свързана с вашата една история, а връщането назад и правенето й отново отнема много натиск и следователно драмата на системата на играта. Това е по същество разширен филм, в който провалът на играча може да промени края. Заслужава си игра, но може да не си струва да се задържим.

8/10.

Закупихме тази игра със собствени пари от магазин за игри.

Инструкции Видео: Тежък дъжд (Април 2024).