Индивидуални инстанции и цветни стилове във Flash CS3
В последния урок научихте как да създадете няколко екземпляра на символ, като ги плъзнете от FlashR Панел на библиотеката на сцената. Нашият пример символ беше овал и планирахме да оживим инстанциите като снежинки. Тъй като тези снежинки бяха създадени като екземпляри с един и същ символ, те бяха идентични. В определени случаи може да искате всички екземпляри да бъдат идентични. Въпреки това през повечето време ще искате всеки екземпляр да е малко по-различен от останалите. За да придадем на сцената на снежинката повече реализъм, ще ни трябва всяка снежинка да бъде малко по-различна. След като бъде избран екземпляр, има няколко свойства, които можем да контролираме, включително позиция, размер, мащаб, въртене, стил, смесване и филтри. Всичко това може да направи всеки случай да изглежда различен от останалите. В този урок ще променим някои от свойствата на цветовите стилове за всяка от нашите снежинки. Свойствата на цветовите стилове, които ще променяме, са Brightness, Tint, Alpha и Advanced (Tint-Alpha).

  1. Отворете файла на проекта Flake.fla, който сте създали в последния урок. На сцената ще ви трябват поне четири снежинки. Плъзнете още екземпляри на символа Flake от панела Библиотека, ако е необходимо.

  2. С едно щракване върху един екземпляр от снежинките. Свойствата за избрания екземпляр ще бъдат показани в инспектора за свойства. Задайте падащото меню Color Styles на Brightness и след това използвайте плъзгача, който се появява до менюто, за да зададете Количеството на яркостта на 70%.

  3. Изберете различна снежинка. В инспектора за свойства ще забележите, че настройките са се променили, за да се покаже информацията за този избран екземпляр. Този път задайте падащото меню Цветови стилове на Алфа и задайте Алфа сумата на 50%.

  4. Изберете трета снежинка. Задайте падащото меню Colour Styles на Tint, върнете количеството Tint обратно на 100% и изберете мощност от цвят на лавандула от Color Picker.

  5. Изберете последната снежинка. Ще използваме настройката Advanced от падащото меню Color Styles. Това е процес в две стъпки. Първо ще зададем цвят Tint, както направихме в предишната стъпка. Задайте падащото меню Color Styles на Tint и ще забележите, че настройките, които използвахме по-рано, все още са налице. Нека променим цветовата палитра до ярко жълта. Сега променете падащото меню Color Styles на Advanced и щракнете върху бутона Settings, който се появява до менюто. Жълтият цвят вече е зададен в диалоговия прозорец Advanced Effect. Задайте Alpha на 30% и щракнете върху OK.

  6. Запишете файла на проекта като Flake2.fla.

Забележка - Както в повечето софтуерни програми, можете да изберете повече от един екземпляр наведнъж, като задържите клавиша Shift на клавиатурата си. Когато имате избрани няколко инстанции, всяка промяна в настройките ще бъде отразена във всички избрани екземпляри на сцената.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: How we can protect truth in the age of misinformation | Sinan Aral (Април 2024).