Преглед на лабиринти и ликантропи
Labyrinths & Lycanthropes е ролева игра за подземните пълзи.

Можете да сложите предистория за него, но основната идея е да убиете чудовища и да вземете техните неща. Тези видове игри обикновено използват много тактическа сложност ... проследяване дали сте се преместили на пет фута или повече, кой получава атака на възможност върху вас и т.н.

L&L обобщава това прекрасно, оставяйки усещането за тактически бой без цялата сложност. Но първо, нека ви дадем усещане за играта.

Световна сграда

Започвате с кооперативното световно изграждане. Вземате лист хартия и играчите започват да рисуват картата на света. Единствените наистина важни битове са главният град, където ще отидат да продават неща, и лабиринтите, където ще отидат да си набавят неща. Всеки може да допринесе за картата, тъй като както виждате, всички се оказват лорда на Лабиринта.

Всеки също създава NPC, за да може партията да се срещне в лабиринти. Това е игра, която не изисква никаква подготовка, тъй като всеки съдейства за създаването на това, което е необходимо, преди да започне играта.

Създаване на характер

След като бъде изградена света (или преди това е вашата игра), всеки създава своите персонални компютри. Започвате от ниво 3 и имате три класа, от които да избирате: Fighter, Ninja или Mage. Можете да разделите нивата, колкото искате, между класовете. Тук няма сложност с мултикласирането. Всеки клас има три умения, в които можете да поставите точки. Бойците имат две умения за атака и едно отбранително умение, нинджите имат една атака и две умения за защита, а маговете имат една атака и две магически умения.

Компютрите също получават 2 нива на елементи. Можете да измислите какво означава това. Ако искате по-добър Пари (умение за боец), можете да вземете Helm of Parrying +2 като вашите 2 нива на предметите. Нищо от този бизнес на лорда на Лабиринта, който създава съкровището. Винаги получавате точно това, от което се нуждае вашият герой.

Компютрите също получават няколко мотивации и трик. Работата им в срещи си струва допълнителни точки за тях.

Целта на играта

В някои ролеви игри няма победители или губещи, всичко е да се наслаждавате на играта. Не е така в Лабиринти и Ликантропи. В тази игра вие печелите, ако вашият герой е най-високото ниво от всички компютри, когато се изчисти окончателният лабиринт.

Механизмът за това е много добре направен. Когато сте Лорд на Лабиринта, вашият компютър се завръща в града, като го прави лесно. Ако успеете да победите цялата партия във вашия лабиринт, вашият компютър се зарежда, за да ги спаси и спечели ниво. Ако те победят лабиринта ти, те ще спечелят нива.

Решаващи действия

Играта използва редовни карти за игра за разрешаване на действия. Рисувате брой карти, равни на нивото на вашия компютър в съответния клас и ниво в подходящо умение. Така изтребител от ниво 2 с 3 в Hack & Slash би извадил 5 карти, за да атакува бестие. Беастие би нарисувал редица карти според нивото му. Печели висока карта.

Чувствителните точки могат да се използват за теглене на бонус карти. Всеки може да ви даде Flair точки по почти всяка причина. Обикновено защото сте ги накарали да смъркат вода през носа си, или сте направили нещо особено готино, или защото сте използвали никога досега не използвана алитерация на L&L (например „това има вкус по-лошо от женско биле и въшки“).

Битка

Боят в играта е абстрахиран, но все пак тактичен. Всички в битката са на някаква дистанция един от друг. Диапазоните са близки, средни и дълги. Който печели инициатива в битката, решава в какъв диапазон започва битката. Различни атаки могат да се извършват в различни диапазони и едно от възможните действия по време на битка е да се премине от един обхват в друг.

Има различни бойни маневри, които могат да се извършват, като например нинджа, който монтира капан или прави атака с промъкване. Научаването на бойните маневри за вашите класове е ключът към овладяването на битката в тази игра.

цялостен

Това не е игра с тежки ролеви игри, но е забавно време за една вечер, в която нямате нищо друго планирано или искате нещо леко. След като партията завърши (или завърши с) лабиринта на Лабиринта Лорд, друг играч става Лабиринтният лорд за следващия лабиринт.

Labyrinths & Lycanthropes се публикува от Принца на мрака игри.

Инструкции Видео: The hidden worlds within natural history museums - Joshua Drew (Април 2024).