Олово и злато: Банди от Дивия Запад
Нападателният стрелец от трето лице, "Олово и злато", взема някои добри основи, но всъщност не върви никъде с тях.

Олово и злато: Бандите на Дивия Запад е само за много класове, базиран стрелец от трето лице, естествено, в Стария Запад. Режимите на играта обикновено са традиционни понятия (вземете нещо и го върнете във вашата база, защитете тази точка и т.н.), но западна тематика: вземете златото или защитете мината или нещо подобно.

В играта има четири класа. Всеки клас има две оръжия (първично и резервно копие), специална способност и "синергичен баф" до някакъв стат. Първите две неща се обясняват само по себе си, но буф системата е нещо интересно. По принцип всеки клас предоставя буф на stat (а не кумулативен) и следователно най-добрата група е тази, която се състои от един член от всеки клас за пълния набор от бонуси. Това е някакъв чист начин да се уверите, че хората разпространяват класовете си, но игрите са толкова малки, че едва ли има значение.

Първият клас е "Gunslinger". Това е основен, пряк боен клас: той разполага само с шест стреля, но може да „надуе чука“, за да увеличи скоростта на стрелба. Неговият бонус за синергия е "точност". "Заместникът" разполага с карабина с ретранслатор и има възможност за маркиране на врагове (нанасяне на повече щети). Бонусът му за синергия е „щети“. „Blaster“ притежава пушка с двойна цев, може да хвърля динамит и излъчва „защитен“ бонус. И накрая, „Trapper“ е оборудван със снайперска пушка, може да задава капани за мечки и излъчва „критичен“ бонус.

Играта е доста солидна, с плътна камера от трето лице и прости контроли. Няма много да си взаимодействаме с друго, освен с „това, което може да направи твоят клас“, но основите са добри и се справя добре. Това е опростено, но това е някак ефективно по свой начин. Лесно е да влезеш, но няма много крива на учене - това е каквото е и или си добър в това, или не си. Една от незначителните изпитвания е, че има различни "емоции" (контекстно-чувствителни съобщения), но вместо да са базирани на аудио, те се показват в горния десен ъгъл и по този начин са основно безполезни. Това е странно, като се има предвид, че те си направиха труда да направят чувствителни към контекста отговори на, да речем, да забележат ловец.

Графиката и анимациите са изненадващо добри за такава игра с ограничено съдържание. Начинът, по който се движат героите, е особено приятен, но и представянето на елементи и материали е доста добро. Чувства се преуморена за толкова проста игра, сякаш тя е предназначена да се използва за по-голяма игра, но те са изчерпали времето. Това в общи линии обобщава как се чувствам по отношение на играта: Добре е, но няма никъде близо до достатъчно съдържание. Добре е да вземете като разпродажба или нещо подобно, но това е нещо като ограничено само по себе си.

Оценка: 7/10.

Закупен чрез Steam със собствени средства.

Инструкции Видео: Learn the Bible in 24 Hours - Hour 10 - Small Groups - Chuck Missler (Март 2024).