Самолетни мъки
Играл съм от 70-те години и вероятно съм играл всяка RP игра, която излиза от тази дата, включително последните ревюта за CoffeBreakBlog.com. Първото ми предположение беше, че Planescape ще бъде ударно на Портата на Балдур и ще бъде забавно, но не уникално.

Удивително е, много повече от това.

Разбира се, той е изграден на същия страхотен двигател, който беше портата на Балдур. Същият изглед на трето лице, с страхотната графика и звуци, с които BG е известен. Въпреки това, разработчиците на Planescape определено знаеха какво правят, когато подобриха системата. Те се обърнаха към много оплаквания, които геймърите имаха с БГ, и го изведоха на друго ниво.

Вземете смъртта. Да, оная досадна смърт, която изглежда се случва на геймърите, когато се натъкнат на група базилики или може би бандит или трима. Няма проблем за Planescape - вие сте безсмъртни! Не само това, но смъртта всъщност ви помага понякога, разбунявайки свободни спомени, които до този момент бяха скрити. Като ти кой си. За какво си. Защо си безсмъртен, когато явно никой друг не е.

Което ме довежда до друг момент - сюжетът е страхотен! Те вземат идея, която определено е била направена преди - вие се събуждате с амнезия, несигурна за вашето минало или настояще. Nine Princes of Amber е известна история, която прави това много добре. Така че се учиш, докато вървиш, с помощта на забавния си страничен удар, черепа на име Морт. Да, вашият приятел е плаващ череп, който ви следва заедно :)

Играта е разбираемо „тъмна“. В крайна сметка вие сте някой, който продължава да се издига от гроба и се скита из окаяно малко градче, пълно с нещастни хора. Вероятно това не е игра за 6-годишни, но повечето тийнейджъри лесно ще се свържат с нещастието на обитателите на града. Намирате неща като сексапил за съсиреци, които да ви помогнат да заздравите раните си, бинтове, за да се залепите с лента. Това са същите търсения и предизвикателства, но е много повече ...

Подравняването ви всъщност се променя, докато взаимодействате с NPC. Продължавайте да правите добри неща - подравняването ви е естествено добро. Продължавайте да избивате невинни, докато те молят за милост, а вие сте зле. След това подравняването ви влияе върху това как хората реагират на вас. Още по-добре - интелигентността ви определя какво можете да кажете или направите в някои случаи! Не повече от този идиотски варвар лесно измисля как да се справи с благороден преговарящ.

Бях впечатлен!

Има всякакви елементи на усукани сюжети, които са ясни индикатори за обема работа, който дизайнерите влагат в това. Събуждате се с бележка за себе си, издълбана в собствения ви гръб. Ти се скиташ навън и намираш зомби с бележки, с бележки, прилепени към тялото му. Всеки вход може да бъде портал към друг свят, ако намерите ключа. Но ключовете могат да бъдат всякакви - лист хартия, определен човек, дори песен, изпята по определен начин.

Играта определено е мислеща игра - такава, създадена за истински стратези и играчи на роли, които искат предизвикателство от игра, а не само от хак фест. За геймърите, които се оплакват, че RP никога не може да бъде забавно на компютър, опитайте Planescape Torment. Просто може да имате пълни ръце!

ЗАБЕЛЕЖКА: Planescape Torment вече е достъпен чрез GameTap!

Инструкции Видео: GTA 5 PC - Аз съм Супермен (Март 2024).