Самолетен пейзаж: Мъчения
Считана за една от най-добре написаните игри на всички времена от повечето рецензенти, Planescape: Torment вече е достъпен за изтегляне през GameTap. С това е възможно хората на по-новите компютри да стартират тази стара, но любима игра.

Torment ви кара да поемете ролята на Безименния, амнезиак, явно безсмъртен скитник, който продължава да намира сенки от очевидния си „предишен живот“. Зададен в настройката Planescape, по-специално град Сигил, Torment се върти около взаимодействията между обитателите на различните самолети. RPG във вената на Портата на Балдур, Torment също има огромно количество взаимодействие и избор на персонажи. Вместо опростената механика на много игри, която се свежда до „бъдете наистина хубави“ или „бъдете наистина зли“, взаимодействията на героите на Torment включват много различни обосновки и причини. Освен това вашата личност влияе на подравняването ви, а не обратното; за разлика от Портата на Балдур, където можете да бъдете „Законно добър“, но и да бъдете шут към всички около вас, Planescape: Torment всъщност ви позволява да оформите персонаж въз основа на вашите решения. В допълнение към "доброто" и "злото" има и "закон" и "хаос", за които да се мисли, както и различните неутрални избори. Така че, ако се опитвате да бъдете Законно добър, но в крайна сметка лъжете лош човек, за да защитите някои невинни, повече от вероятно ще получите хаотични точки, въпреки злия му статус. Това прави играта много подобна на викторина за личност - можете да видите какво поведение ви получава, вместо да изберете някакво произволно подравняване и след това просто да го игнорирате. Почти те принуждава да играеш роли, защото няма да се разминеш с актьорството "извън характера". Не че ще бъдете наказани, а по-скоро ще бъдете преместени в нещо по-подходящо. По-късно в играта, Безименният може да се присъедини към една от многобройните фракции на играта - основно групи, обединени от обща философия - и да извлече този аспект от себе си.

Написаното, както споменахме, е може би най-доброто в игрите някога. Играта на героите е широка, разнообразна и дълбока. Набираемите NPC са много повече от "боец", "маг" или "крадец"; първото, което срещнете е плаващ, говорещ череп, който атакува чрез ухапване, е оборудван само със зъби (които могат да бъдат заменени с нови, по-остри зъби) и има специалната способност да подиграва врагове с различни проклятия, които предлагат различни ефекти. Всички герои са разработили предистории, мотиви и средства, с които изпълняват своите поръчки. Настройката, както споменахме, е Сигил, в света Planescape, което му придава уникално усещане от кошерите от по-нисък клас до частите на града от по-висок клас. Едно отражение на зърнещото, грубо усещане е фактът, че в играта няма мечове (освен няколко специфични магически предмета) - играчите могат да използват брадви, бухалки, ножове и много други оръжия, но не и традиционното оръжие на рицарство и фантазия. Героите имат и отличителен акцент, основан на разговорите от по-нисък клас от средновековните и ренесансовите времена.

За съжаление играта и графиката не са толкова развити, колкото писането; първата е малко тромава и трудна, а втората не е много добре развита или изпълнена (въпреки страхотния стил на Сигил и неговите жители). Звукът е отличен, независимо дали е под формата на саундтрак или гласово действащ. Актьорите правят сценария наистина оживен и сред тях няма лоша работа. Различните шутове и коментари по време на битки са отлични.

Тази игра определено все още се задържа, въпреки състарената си графика. Тъй като графиката никога не е била основният й фокус, тя все още е толкова добра, колкото е била и когато излиза. Това определено е класика и си струва да се подберете за всеки истински фен на писането и разказването.

10/10.

Инструкции Видео: Смъртоносна жътва - 2008 ( Германия, Южна Африка ) BG audio , БГ аудио – Ultra HD ( 4K ) (Април 2024).