Супер Марио Галактика - Wii
Игра, предназначена да продължи линията, зададена от Super Mario 64 и по-късно Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy е най-новото в звездния франчайз на Nintendo. Изследвайки дълбините на космоса, Super Mario Galaxy постави нова граница и също така се връща към много познати настройки.

Както обикновено, играта се съсредоточава около спасяването на принцеса Праскова от хватката на Bowser, който използва космически кораб, за да открадне целия замък на Peach. Марио, опитвайки се да я защити, е хвърлен в космоса, където се среща с Люмата, приятелски създадени във формата на звезда. Лумата го отвежда при тяхната "мама" Розалина, която управлява космическа станция / обсерватория. Баузър е откраднал Гранд Старс, който захранва станцията и те трябва да бъдат изтеглени, за да гонят след него.

Космическата станция е централният център на играта. Играчът пристига след получаване на Grand Star, който се използва за захранване на първия вход. Този вход води до няколко различни "галактики" - колекции от плаващи планетоиди - с по-голяма достъпност колкото повече звезди се събират. Всяка колекция от галактики завършва в една от базите на Боузър, където е скрита пълна сила Grand Star. Подобно на Марио 64 и Съншайн, всяка галактика представлява етап и има различни цели, които трябва да продължите след това (с екран за избор, за да определите коя искате да продължите след това). Самите галактики се състоят от малки планетоиди със собствена гравитация; това може да е дезориентиращо в началото, тъй като по същество тичате през сфера, която ви държи надолу, вместо през равна равнина. Можете да скочите нагоре и просто ще паднете обратно навътре към планетата, въпреки че камерата обикновено е над планетоида, а не точно зад вас (което също е малко объркващо). Трябва да скочите от планетата на планетата, използвайки звездоизстрелвачите на Luma, които обикновено се отключват чрез някакво дело на различните планетоиди. Има голямо разнообразие от галактики, вариращи от "главните" галактики - с исторически събития и множество звезди - до "бонусните" галактики, които са склонни да имат само една звезда, но са дадени в мини-игра или подобен тест (например Игри за сърфиране на Manta Ray, които използват Wii дистанционно, за да управляват и дават тласък).

Самият геймплей, освен планетоидите, е подобен на по-ранните 3D игри на Марио. Марио скача и скача същото като другите игри, макар атаките му в меле да се заменят с въртяща се атака. Марио все още може да попадне в „ями“, макар че поради гравитацията това обикновено означава изложеното ядро ​​на планетоида или черна дупка. Друга голяма разлика е, че играчът използва и курсора на дистанционното Wii, за да събира звездни битове - малки цветни парчета звезди, които могат да се използват за стрелба на врагове или да хранят лумите. Много части изискват определено количество звездни късчета, за да нахранят гладен Лума, така че той да се трансформира в нов планетоид или дори в галактика. Освен това, събирането на 50 звездни бита ви повишава нивото (това важи и за монетите, които нормално възстановяват здравето). Марио също има някои нови усилвания; в допълнение към стари стандарти като огнени топки и полет, сега Марио има и пчелна гъба (която му позволява да лети и да се катери по определени стени), пролетна гъба (която му дава повече сила за скачане в замяна на някои намаления на други способности), и Бу гъби (което го превръща в Бу, сериалите „известни призраци и преминават през стени). Накрая е наличен кооперативен режим, когато един играч поеме ролята на курсора, събира звездни битове и ги стреля по врагове, както и няколко други усилвания, които могат да бъдат дадени на първия играч, които улесняват играта (например , зашеметяващи врагове и давайки тласък на Марио).

Графиките са ярките, цветни, заоблени графики, познати на феновете на Марио, въпреки че са по-гладки и по-ярки с технологията на Wii. Нивата са най-различни, но обикновено са доста ярки и жизнерадостни. Музиката е също толкова весела, с ОГРОМНО количество отстъпки към стари игри, с разпознаваеми песни от оригиналните Super Mario Brothers, Super Mario Brothers 3 и Super Mario World. Звуковите ефекти често са от музикален характер, осигурявайки своеобразна активна симфония, докато се борите с босове или врагове.

Като цяло тази игра изглежда много повече като завръщане към класическите дни на играта на Mario. С изобилие от препратки към стари игри, както и с много нови елементи, Super Mario Galaxy е много подходящ за продължаване на традицията, която Марио игрите са спазили.

10/10.

Инструкции Видео: Супер Марио Галактика - Супер Марио Галактика Давайте играть (Wii) (комментарий) (Април 2024).