Timeshift - PS3
Луд предаде колегите си учени и открадне супер костюм, подскачащ във времето, оставяйки след време взривно вещество. В усилието си да се спаси, един изследовател скача в другия прототипен костюм, който имат и гони след него. Това, което той намира, е свят, в който използването на бъдеща технология позволи на казания луд да се превърне в неудържим фашистки диктатор. Това е сюжетът на Timeshift, стрелец от първо лице за PS3, който съчетава дистопичното бъдеще на Half Life 2 с промените във времето на способностите на Prince of Persia.

Основните способности в играта се фокусират върху изкривяването на времето на костюма, което може да забави, спре или да обърне времето за кратки периоди. Забавянето на времето ще увеличи вашите рефлекси и пъргавина, засилвайки боеспособността ви. Освен това има доста дълъг ефект, преди да изтече сок, така че е добре да се използва по време на редовни пожари. Времето за спиране има два различни ефекта: едното ви позволява да се придвижвате сред врага още по-малко възпрепятствано, отколкото в забавено време, като ви позволява буквално да вземете оръжията от ръцете им, докато стоят замръзнали на място. Другият ефект, който има, е върху физиката и света; дъските за титриране, които в други игри биха по-ниски, ако застанете върху тях, могат да бъдат замразени на място и да се използват като солидна платформа за ходене, а водата може да се движи по твърда земя. Обръщането на времето е полезно само в определени ситуации; за разлика от Принца на Персия, героят на играча не се движи с обратното време (така че не можете да се измъкнете от опасни падания или каквото и да било). Това, което можете да направите, обаче е да отмените щетите, нанесени, да речем, на мост, така че да можете да преминете, преди той да бъде разрушен отново. Можете също да го използвате, за да се освободите от лепкава граната, която ви е хванала. Ефектите от тях са доста готини и също се връзват в здравната система (която се регенерира във времето); можете да използвате времеви ефекти, за да изненадате враговете си, да се прикриете, да избягате от засада или просто да пребиете враговете си. Времевите ефекти определено са най-добрата част от играта.

FPS частта на играта идва от пушките, използвани от играча. Те обаче са почти всички оръжия от учебници - пистолет, пушка с гранатомет, пушка, снайперска пушка и т.н. В областта на огнестрелните оръжия няма нищо особено забележително и те са най-вече там, за да ви дадат с какво да стреляте, когато замръзвате или забавяте времето си. Контролите са странни и неинтуитивни и не могат да се променят с изключение на превключвател с един бутон.

Графиката и звукът в играта са приятни, но не и отлични. Звукът особено е доста посредствен, въпреки че има някои интересни реакции на врага към вашето изместване на времето („Той току-що се появи!“ „Какво точно се случи?!?“). Героите са обемисти и странни и по някаква причина не изглеждат естествени. Нито един от дизайните не е особено добър; всички те имат един и същи мотив „бъдещ войник“.

Като цяло тази игра има един чист елемент и много по-посредствени. Ако беше по-развита, тогава щеше да е достатъчно, но няма чувството, че включването на едно готино нещо е достатъчно за пренасяне на играта.

5/10

Инструкции Видео: TimeShift Gameplay - Part 1 - Introduction (Април 2024).