Vampire Rain Xbox 360
Вампири и игри за тях са правени и преди. Стрелците от първо лице са правени и преди. Но бих казал, че вампирският дъжд - стрелец от първо лице за борба с вампири - е сравнително новаторска комбинация от тези елементи.

Историята се върти около ново звено за специални сили, направено с цел да разследва милионите изчезвания, настъпили, свързани с появата на „нощници“ - един вид кръстоска между вампири и зомбита. Те имат „без слънчева светлина“, „наистина силна и бърза“, „криеща се пред очите“ и „пие кръв“ на вампири, съчетани с „превръщането на жертвите в неща като себе си“, „манталитета на кошера“ и "гниеща плът" на зомбита. Играчът е Джон Лойд, войник, който е част от екипа на четирима човека срещу нощния разбойник.

Играта включва няколко различни елемента. Стелтът е важен, макар че се състои в това да се избягвате от зрителните линии на враговете си (получавате „предупреждение“ от сортове, ако сте близо до това да бъдете засечени). Има и много пълзещи тръби и стълби, за да стигнете до върха на сградите, за да избегнете откриването. Акцентът е върху избягването на битки повече, отколкото да участвате в тях - опитвате се да достигнете до мозъка, който контролира всички нощници и ако го убиете, ще ги убие, така че няма реална причина да убиете всеки отделен нощник.

Имате и няколко различни джаджи; освен стандартно оборудване като пистолети и нощно виждане, имате и „некровизия“, която посочва всякакви нощници, които иначе биха могли да се слеят в тълпата. Сканирането на всяка цел с некровизия ви показва тяхната видимост, което разбира се е полезно за промъкваща се игра. Некровизията може да се използва и за осветяване на цели за снайперисти - ако те знаят кой е нощноходец, без нощният разходник да знае, че знаят, снайперистът може да го извади без притеснения или контраатака. Освен снайперисти и друга бойна поддръжка, другото използване на екипната работа е склонно към стил Splinter-Cell „Ще те засиля, после ще ме издърпаш нагоре“, за да се качиш на покривите.

Самите нощници приличат на хора, докато атакуват, в този момент се превръщат в мускулеста, но изгнила форма. Определени оръжия са по-добри срещу нощници, отколкото други - пистолетът, например, не им прави нищо, освен да ги дразни. Всъщност, освен ако целият ви екип не стреля по един, почти няма да се спускате. Почти всеки нощник може да ви убие при две попадения и дори ако получите капката върху тях с оръжие за стрелба, рядко имате достатъчно боеприпаси, за да свалите един, преди да се наложи да презаредите. Така че по този начин тя се разграничава от Metal Gear Solid или Splinter Cell по това, че дори и да се промъкнете на враг, не можете наистина да го убиете - по-скоро става въпрос за избягване. Всъщност, това е едно от досадите, които има в тази игра - вие трябва да бъдете натоварени с оръжия за борба с нощния разбойник, но едва ли можете да убиете такова дори като група. По този начин, стелт-поредиците са по-скоро за оцеляване, отколкото за побеждаване на врага - криене, промъкване и избягване на враговете ви, вместо да се биете с тях. Само до по-късно в играта можете дори да се надявате да се справите с нощниците.

Играта има мултиплейър - нощните ходещи срещу хората, с няколко различни набора от правила за това как се справя със смъртта (или редовна смърт, или с мъртви хора, превръщащи се в нощни прозорци. Има и 2 нива на бонус, които могат да се изтеглят безплатно от Xbox Live Marketplace ,

Графиката в тази игра е доста добра. Градът е затъмнен както от нощта, така и от дъжд (както си заслужава заглавието); обяснението за дъжда е, че единицата се движи, когато вали, защото сетивата на вампирите са намалени. Дъждът е добре илюстриран и гладко изглеждащ. Главният дисплей е основният проблем в играта - баровете изглеждат неприятни и скучни спрямо средата на играта и просто изглеждат, че нямаше много усилия.

Отрицателните аспекти на тази игра включват лош контрол, труден бой и ниско качество на "ужасите" - по принцип няма никакво напрежение. Разбира се, ще се убиете, ако се доближите до враговете, но до петия или шестия път, когато вампир ви е извел в две попадения, вече няма да ви пука. Различни от вас, основните жертви са хора, които са били грабвани или примамвани от вампирите в улички, където са нападнати. Този вид е нещо като клише за игри (крещящата жертва се завлече в дупка, която не може да бъде спасена). Стелтът също не е много добър, но отново това се дължи на лошия контрол повече от всичко. Вашият герой никога не се справя особено добре и като се имат предвид острите сетива на опонентите ви, това е по-малко от полезно.

Като цяло тази игра даде добър опит, но по много причини не мислех, че е приятно да играя. Отне много елементи от други игри за стелт, но в основата си го превърнахте от „вие сте таен оперативен служител, който използва стелт, за да сваля врагове“, до „вие сте таен оперативник, който се крие от враговете си, така че те да не погълнат него". Просто не беше много впечатляваща игра.

5/10.

Инструкции Видео: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (Април 2024).