The Witcher 2 - PC
Екшън-RPG, базиран на полски фентъзи сериал, "The Witcher 2" разширява геймплея и настройката на първата игра, но в някои отношения изглежда кратък.

The Witcher 2 е поставен във фентъзи свят, създаден повече след реалната история, отколкото много от съвременниците му. Дизайнът и сюжетът са основани в действителност, като все още запазват фантастични елементи, така че ренесансовите дизайни, подходящи за период, съществуват наред с елфи и чудовища. Играчът влиза в ролята на Гералт, полуамнезийски ловец на чудовища с бели коси, известен като "вещица", който в сюжета на тази игра трябва да се бори със заговор за глобус, включващ един от своите колеги Вещици. Написването на играта е завладяващо, въпреки че варира според характера, така че за някои може да е достатъчно просто да проследите историята.

Играта на Witcher 2 е по-ориентирана към екшън, отколкото беше геймплеят на The Witcher. Докато битката на първата игра е била предимно базирана на ритъм, The Witcher 2 използва по-конвенционална система за атака от лек / тежък удар, комбинирана със съществуващата система за леене на заклинания. Това има за цел да изглежда по-скоро като екшън игра, отколкото на Witcher 1, и въпреки че със сигурност е по-ангажирана система, тя все още не е точно добра. Относителната липса на отзивчивост означава, че битките по същество са развратни бъркотии; можете да получите обща представа за това какво работи, но качеството на анимацията и общото „усещане“ за битката оставят много да се желае. Всъщност не е достатъчно тактичен, за да бъде добър RPG бой, и не е достатъчно рефлексивен, за да бъде добър бой с екшън.

Елементите „RPG“ на Witcher са по-скоро фонов елемент, както е подходящо за RPG на действие. Има дървета на умения с различни актуализируеми статистически данни и способности, но това не е толкова включено, колкото в традиционната RPG. По-скоро концепциите за RPG са по-скоро за засягане на бойния геймплей, което в крайна сметка изпитва липсващо преживяване, тъй като бойният геймплей не е толкова добър. Възможно е да се вземат съставки от природата или паднали чудовища, за да се варят отвари и масла, но действително приложението на този механик не е твърде различно от традиционния занаятчийски геймплей в други RPG.

Естетиката на играта е може би най-големият му интерес. Настройката на играта е въображение на европейски стил във възрожденски стил и в играта са изобразени точни броня и дрехи в реалния живот. Това обаче всъщност няма огромно влияние върху играта; мечовете лесно се пробиват през бронирани плочи и технологията от периода никога не е от значение, което означава, че това е стандартна фентъзи игра, увита най-много в приятно изглеждащ пакет. Графиката на играта е добре изпълнена, но моделите са склонни да се прилепват един към друг и анимациите могат да бъдат донякъде заеквани, освен ако системата ви не е достатъчно добра, за да я изпълнява напълно гладко.

Като цяло обаче не се интересувах от The Witcher 2. Битката му е средна, графиката й е добра, а историята й е приемлива. Всъщност не си струва да се хвалите, но и това не е ужасно. Това е просто трудна игра за влизане, защото тя следва стандартната RPG формула на полулинейна история, подплатена с донесени мисии. Ако сте в това, това е добра игра; ако не сте фен на RPG, Witcher 2 вероятно няма да промени мнението си.

Закупихме тази игра със собствени средства, за да направим този преглед.

Оценка: 7/10.

Купете Witcher 2 от Amazon.com

Инструкции Видео: The Witcher 2 Enhanced Edition FULL Walkthrough No Commentary Gameplay Part 1 Longplay PC 1080p60fps (Април 2024).