X-COM НЛО отбрана
X-COM: UFO Defense излезе през 1994 г. от един от любимите ми разработчици на игри: Microprose. Той бе издаден с няколко алтернативни имена в различни страни като САЩ, Европа (Врагът неизвестен) и Япония (Мичи Нару Шиндрякуша). Не съм голям фен на бойната стратегия, но тази стара компютърна игра беше и все още е един от любимите ми.

X-COM означава eXtraterrestrial COMbat. Вие се финансирате от всички основни международни сили и в зависимост от това доколко вашата ефективност защитава хората на земята срещу нахлуващата сила на извънземни, ще видите увеличение или намаляване на средствата. Започвате играта с база от операции на всяко място по ваше желание, два изтребителни самолета за въздушен бой, транспортен самолет, който да достави вашите войници, и отряд войници, болен да влязат в екшън убийството. Мисията ви е проста, трябва да разберете откъде идва извънземната заплаха, да разберете как да стигнете до там и да ги унищожите.

Настройването на базата ви на глобалната карта е доста проста и няма да е много преди радарите ви да предприемат извънземна дейност. Първо ще изпратите своите реактивни изтребители, за да свалите извънземния. Ако свалите кораба над сушата, ще дойде време за следващата голяма част от играта, прихващане на извънземни. Ще трябва да изпратите отряд войници, за да извадите всичко, което може да остане от извънземния кораб, и да върнете всички останали видове технологии. Ако спечелят, вашите учени обратно в лабораториите ще могат да изучават извънземните артефакти и телата, които са събрали вашите войници. След като разберете технологията им, ще можете да я използвате.

До края на играта вие ще изучавате техните системи за въоръжение, броня и задвижване и чрез сплашване на живи извънземни, които сте заловили, ще можете да разберете къде е врагът и да заведете битката при тях. Ако обаче не защитите достатъчно добре планетата, правителствата на света ще подпишат тайни пактове с извънземните и ще им позволят свободно движение през техните страни. Загубата на финанси от тези страни ще затрудни изучаването и изграждането на технологиите, необходими за победа над нарастващата заплаха от извънземни. Ако не защитите достатъчно добре страните, извънземните в крайна сметка ще превземат планетата. Играта приключи.

Един от най-добрите аспекти на тази игра е, че тя е нелинейна. Няма поставени мисии, само цели. Въпреки това, колкото повече време отнемете, толкова по-твърди стават извънземните. Наземният бой беше любимият ми аспект на играта. Макар в началото наистина да е труден, битката се обръща с участието на множество войници. Всеки войник има уникални статистически данни, които допълват бойния опит, което прави някои войници по-добри и по-бързи от други. След като изучите технологията на извънземните, ще получите по-добри оръжия, летящи доспехи и възможности за контрол на ума.

Графиката в X-COM е много добра за времето си. Звукът обаче може да бъде много слаб. Един от недостатъците на играта (дори с колекционерско издание, което излезе през 1998 г.) е, че играта не е съвместима с Windows XP. Няколко лепенки обаче са направени от огромната фенска база на игрите. Понастоящем от Microprose не се предлага поддръжка за XP.

X-COM: НЛО отбраната имаше две продължения: X-COM: Терор от дълбокото и X-COM: Апокалипсис. Ще напиша рецензия и за двете тези заглавия през следващите седмици. Засега се надявам да ви хареса да играете на X-COM.

Купете X-COM Collecters Edition на Amazon.com

Купете X-COM: НЛО отбрана на Amazon.com

Инструкции Видео: Нещата, които не искат да знаете - ОБЕКТ 17 (Април 2024).