Създаване на графики за движение с After Effects
Това е четвъртото издание на Графика на движението с After Effects книга на Крис и Триш Майер. Той е актуализиран и преработен за AdobeR След ефектиR CS3 и съдържа много нови секции за любимите ви софтуерни функции, включително графичния редактор, стиловете на слоевете, инструментите за марионетки, изчезващата точка, движението на пикселите и управлението на цветовете. DVD е пълен с бонус глави и файлове на проекти. Това ново издание е доста обширно, както и софтуерът, който обхваща, и авторите са се концентрирали върху обучението на своите читатели как After Effects „мисли“, както и споделянето на много съвети и преки пътища за увеличаване на производителността.

Първите няколко глави ви запознават с потребителския интерфейс и въвеждат производствения процес за създаване на проект или "композиция". След това започвате да научавате основите като анимационни слоеве, 2D Bezier пътища за движение и ключови рамки за трансформация. Както бихте очаквали, ключовите кадри са основата на анимацията в After Effects и авторите се концентрират върху няколко асистенти на ключови рамки като Motion Sketch, Exponential Scale, Smoother и Wiggler.

С основите под колана си авторите преминават към по-усъвършенствани техники за анимация, като редактиране и последователност на слоеве, премахване на слоеве, горещо клавиши и управление на множество слоеве. Не е достатъчно обаче просто да създавате слоеве и ключови рамки. Искате вашата анимация да бъде възможно най-реалистична. Авторите преподават много техники за това, като размиване на движението за по-плавно движение и режими на смесване за комбиниране на слоеве. Маскирането и прозрачността са следващата тема, която трябва да се реши. Авторите преподават няколко техники за създаване и работа с маски и шаблон, за да добавите прозрачни области във вашата анимация.

Трудно е да отидете навсякъде в наши дни, без да видите 3D анимация, като новия Алвин и БурундуцитеTM филм от 20-ти век ФоксR или Кока-КолатаR Полярни мечки на компанията. Авторите обхващат основите на работа с 3D анимация като мащаб и перспектива, камери и осветление. After Effects има няколко хубави камери по подразбиране, но авторите също ви учат как да персонализирате вашите собствени, както и да използвате осветление за осветяване на слоеве, добавяне на цветни отливки, хвърляне на сенки и проектиране на изображения от един слой върху друг.

Освен анимиране на изображения, несъмнено ще трябва да анимирате текст и да прилагате специални ефекти. Авторите обхващат много аспекти на тези теми, включително как да замените фона зад темата на вашата анимация. Можете да направите повече от After Effects от анимирани предварително съществуващи графики. Можете също така да създадете своя собствена графика в After Effects и авторите ви учат как да използвате слоевете на формата, инструментите за четка и клонинг, шпилка лук и инструментите за куклен пин. И накрая, авторите преминават към напреднали теми като изграждане на сложна анимация с гнездене и йерархия, добавяне на аудио и аудио ефекти и рендериране на вашия компютър с усъвършенствани техники на изобразяване, включително свиване на трансформации и непрекъсната растеризация.

И Крис, и Триш Майер работят в реалния свят на графиката за движение повече от 15 години и работят в студиото за графичен дизайн на CyberMotion в Лос Анджелис. Те са в съавторство Ученик след ефекти и напишете Графики на движение колона за списание DV.


Инструкции Видео: Плавная анимация в Adobe After Effects. Работа с графиками в Adobe After Effects (Април 2024).