Left 4 Dead 2 - компютър
Полираният наследник на миналогодишния хит "Left 4 Dead", Left 4 Dead 2 разширява основния геймплей на предишната игра и добавя няколко нови функции към микса. Играта предизвиква смесени чувства, от една страна излиза само година след като оригиналният L4D (който не получи много съдържание за изтегляне), а от друга страна е пълен с достатъчно ново съдържание, за да оправдае продължение.

Подобно на първия L4D, играта поставя играчите в обувките на четирима оцелели от зомби апокалипсис. Оцелелите бойни вълни на заразените се придвижват от една безопасна зона в друга. В L4D инструментите, използвани от оцелелите са главно оръдия и експлозивни предмети като тръбни бомби и горивни кутии. Един от недостатъците на L4D беше, че той никога не се чувстваше като "оцеляване" - амунициите можеха да се намерят лесно, а в действителност никога не ви липсваха ресурси.

L4D2 запазва основната предпоставка - пистолетите все още имат безкрайни амуниции, могат да се намерят случайни скривалища от амуниции, но като цяло увеличава недостига на ресурси, за да се постигне по-голямо преживяване на оцеляването. В допълнение, изборът на оръжие е значително увеличен от L4D: в допълнение към по-широка гама оръжия (а не 7-те, предлагани в L4D, 3 от които бяха подобрена версия на останалите 3) има и оръжия за близките. Те позволяват щети на близки разстояния, без да е необходимо да се презареждат. Трябва да се намерят още инструменти и предмети, като адреналин, който увеличава скоростта на вашите действия, „бумерна жлъчка“, която кара заразените да се бият помежду си, и кутии за амуниции, които карат пушките ви да изстрелват горящи или експлозивни боеприпаси.

Освен това има случайни „специални заразени“ с уникални способности, които ще се покажат да атакуват. В L4D това бяха „ловецът“, който се хвърли върху плячката си, „пушачът“, който ги удуши с дългия си език, и „бумерът“, който покриваше оцелелите с привличаща от зомби жлъчка. В допълнение, "резервоарът" (физическа електростанция) и "вещицата" (свръхмощно зомби, което би могло да бъде избегнато, ако оцелелите са внимателни) също се появиха по-рядко. В L4D2 тези специални заразени се присъединяват от „шпитера“, който изстрелва гнезда от покриваща площ киселина, „зарядното устройство“, което се набива на оцелели и ги зарежда, и „жокея“, който скача на оцелял и се опитва да насочете ги към близките опасности. Новите специални заразени влияят на баланса на играта като цяло - шпитърът принуждава оцелелите да продължат да се движат, вместо да се хвърлят на едно място, а жокеят използва опасности за околната среда в своя полза. Зарядното е малко досадно, защото дори и да го забележите рано, за разлика от другите специални заразени, може да отнеме толкова много куршуми, че обикновено така или иначе се удряте.

Има пет кампании, всички с много по-уникални оформления от кампаниите в L4D. "Dead Center" е битка през търговски център, "Dark Carnival" се провежда в увеселителен парк, "Swamp Fever" вижда оцелелите, които се опитват да преминат през bayou, "Hard Rain" включва двупосочно пътуване за получаване на газ по време на голяма гръмотевична буря и накрая „Енорията“ ви пуска по улиците на Ню Орлеан, опитвайки се да стигне до последния хеликоптер. Картите са много по-плътни, отколкото са в L4D, и поради разширения списък с артикули и бонуси в играта има много повече потенциална полза от изследването на локации извън пътя, като изоставени къщи. Има и по-голям избор в маршрута, въпреки че пътеките винаги са линейни. Като цяло кампаниите се чувстват много по-уникални и тематични от техните колеги от L4D и има различен аромат на всеки от тях.

Има повече режими на игра, отколкото в L4D. В допълнение към редовната кампания (хора играчи срещу ai контролирани заразени), оцеляване (играчите задържат толкова дълго, колкото могат в една зона), и срещу режим (играч, контролирани оцелели срещу специални заразени от играча), има също така режим на реализъм (кампания, при която много елементи като светещи силуети са деактивирани, което затруднява играчите да си намерят един друг без добра екипна работа) и режим на чистене (където играчите се опитват да събират бензинови бидони и да ги върнат на централно място). Режимът срещу много е по-забавен, отколкото в L4D, заради новите специални заразени, но новите режими на игра са нещо като iffy.

Като цяло L4D2 е страхотна игра - много подобрена спрямо предшественика си - но все пак усеща, че липсва много. Новите оръжия за меле са общо взето идентични, така че няма истинско чувство за почистване или нещо подобно. Всичко от огнена брадва до прилеп на крикет е напълно способно да разкъса зомби с един замах. Новите пушки са малко по-добри - хареса ми идеята за добавяне на гранатомет, който има невъзвръщаеми боеприпаси - но те са толкова лесни за намиране, че все още няма напрежение. По принцип обаче играта е екшън игра, а не игра за оцеляване. Ако искате да се забавлявате, играейки съвместно с приятелите си, L4D2 е може би най-добрата игра, с която можете да го направите.

Оценка: 9/10.

Купете Left 4 Dead 2 от Amazon.com

Нашата игра Left 4 Dead 2 беше закупена от нас чрез Steam и изтеглена.

Инструкции Видео: Left 4 Dead 2 - #1 Зомби апокалипсис (Може 2024).