Търсене на перфектната RPG
По своята същност ролевите игри са симулации на реалността. Понякога тази „реалност“ включва магьосничество и активни божества. В други моменти това е игра на война с оръжия и военна тактика в реалния свят. Особено с толкова много разнообразие там, как да намерите перфектната симулация? Разбирането на това, което системите подражават, компромисът между потапяне и оптимизиране и друг компромис между реализъм и фантазия ще покаже, че субективността играе огромна роля в намирането на вашата перфектна система.

Ние естествено преследваме това, което ни интересува, и избягваме неща, които не сме. Всеки, който споделя общи интереси с нас, ще ни хареса, неизбежно - дори на някакво ниво. Игровите системи са много подобни. Ако аз съм биолог на науката по биология и срещна игра, която се вписва в моята интересна тема, тогава естествено ще бъде по-перфектна в моите очи. Това е самата система, предназначена да подражава. Някой, когото познавам, се радва Ars Magica защото те могат да влязат в дълбоки и философски дискусии със своите играчи. Други хора, които познавам, се радват Светът на мрака защото те могат да генерират фентъзи герои, които се приближават до знака "непобедим бегемот". Обръщането на игрите за тези играчи би намалило мнението им - може би играчът на WOD не иска да анализира какво е в основата му и може би ентусиастът на AM не е твърде запален да побеждава системите чрез собствените си правила.

Всяка игра ще има свои собствени компромиси между това, което подражават и това, което те не подражава. Играл съм много игри, в които нито GM, нито играчите наистина се интересуват кога или какво ядат всички. Скучно е за някои хора да обсъждат локви или как да готвят. Тези различия във вкуса ще добавят още една цепнатина към геймърите, които търсят перфектното симулативно изживяване от игралните системи. Това, че сегашните ми играчи не искат игра, пълна с логистика, не означава, че това е лоша игра - това просто означава, че не е за тях.

Разбирайки се в тази идея малко повече, ние откриваме, че тя се свързва с възможната цена между реализъм и фантазия. Много хора предпочитат игри, където нивото на фантазия е високо, като магически дирижабли и мощни съветници-съветници, управляващи големи територии. Множество други хора харесват игри, които свеждат до минимум фантазията, за да могат да влязат повече в технологиите или в реалното. Този компромис е в основата на това защо имаме толкова голямо количество ролеви игрови системи. Превръщането на метафоричния циферблат към висока фантазия ни въвежда в Faerun настройка за Тъмници и Дракони където магията непрекъснато оформя света и божествата са по-активни от древния Рим или Гърция. Набирането на другата посока ни тласка към Warhammer където дори героичните герои се оказват смъртни по-често от стандарта D & D игра.

През всяко от тези решения прецизирате за себе си как изглежда перфектният RPG. Иска ми се да дам по-категоричен отговор, но истината е, че вашите вкусове не са мои вкусове, нито споделяме вкусовете на всички останали. Продължавайте да изучавате нови системи и да продължавате да научавате за собствените си вкусове, в крайна сметка ще намерите това, което ви подхожда. В общността на RPG има поговорка - единственият перфектен RPG е този, който създавате сами. Ако сте достатъчно придирчиви, може би бихте могли да споделите нещо съвсем ново с останалите от нас. Честито търсене!

Инструкции Видео: SCP-896 Online Role Playing Game | Safe | computer / video game scp (Може 2024).