Flash CS6 Запиши и отвори отново проекти
Сега, когато стартирахме нов Flash проект, трябва да знаем какво се случва, когато запазим този проект и го отворим отново.

В този момент имаме празен FlashR проект отворен в работното пространство. Според раздела проектът ни носи името Untitled-1. Нека дадем на този проект истинско име и го запишем на нашия твърд диск, където вече сме създали папка с име "LearnFlashBegGuide".

От Menubar щракнете върху File - Save. В диалоговия прозорец Запиши дайте име на нашия проект Sample1.

Както можете да видите, имаме няколко опции за файловия формат на нашия проект. През повечето време ще искате да използвате най-новия файлов формат, който е Flash CS6. Въпреки това, може да искате да разгледате някои от другите опции.

Flash CS6 Document .fla
Flash CS6 Некомпресиран документ .xfl
Flash CS5.5 Document .fla
Flash CS5.5 Некомпресиран документ .xfl
Flash CS5 Document .fla
Flash CS5 Некомпресиран документ .xfl

Документ Flash CS6 - Това е настройката по подразбиране за проект на Flash CS6. Ще получите един компресиран файл с разширението .fla в папката LearnFlashBegGuide.

Sample1.fla

Некомпресиран документ Flash CS6 - Това ще има същата информация като компресирания .fla файл. Въпреки това, както показва името, файлът е некомпресиран, което дава възможност на разработчика на Flash да редактира отделните файлове независимо. Това също е добър избор, когато работите върху проект, базиран на екип.

Когато запазвате проекта си в некомпресирана версия, Flash ще създаде папка със същото име, която сте дали на вашия проект в папката LearnFlashBegGuide. Вътре в тази папка ще намерите няколко файла и папки. Основният файл за вашия проект е файлът Sample1.xfl. Както показват имената на другите файлове, те се използват, за да кажат на Flash как да сглобите проекта, когато го отворите отново в работното пространство на Flash.

Sample1.xfl
бин папка
БИБЛИОТЕКА папка
META-INF папка
DOMDocument.xml
MobileSettings.xml
PublishSettings.xml

Ще запишем нашия примерен проект във формат на компресиран файл .fla. Сега, след като запазихме проекта си, можем да затворим програмата Flash, без да загубим нито една от работата си. Когато отново сме готови да работим по проекта, ще отворим програмата Flash.

От екрана за добре дошли можем да изберем нашата Sample1.fla от списъка Отваряне на скорошен елемент вляво на екрана.

Друга опция е да щракнете върху File - Open от Menubar и изберете файла Sample1.fla в диалоговия прозорец Open.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: КАК РИСОВАТЬ ЛИНИИ НА ВИДЕО (Adobe After Effects) (Може 2024).