Научете се да програмирате с Phrogram
За тези, които искат да станат и да бягат с Phrogram бързо, вижте тази книга, написана от Джон Schwartz, Walt Morrison и David Witus. Тази книга ви учи как да използвате езика на Phrogram, докато създавате своя собствена модерна версия на класическата игра Pong.

Имали ли сте някога страхотна идея за компютърна игра или сте създали страхотна графика, която би могла да се използва за игра, но никога не сте виждали вашите страхотни идеи да се материализират, защото не сте знаели как да създадете тази игра? Повечето компютърни игри са написани на сложни езици за програмиране като C ++ и Visual Basic. Е, в блока има ново дете, наречено Phrogram, което може да ви помогне да извадите играта от чертожната дъска. Phrogram е нов тип скриптов език и IDE (Интегрирана среда за развитие) за любителите и любителите, които искат да създадат свои собствени компютърни игри и други графични приложения. Предлага се в три версии; безплатна, академична и търговска лицензия.

Първоначално Phrogram е предназначен за преподаване на компютърно програмиране, критично мислене и логически умения на деца на 10 и повече години. Но от създаването си преди няколко години, тя прерасна в пълноценна IDE с много приложения, включително преподаване на програмиране на начинаещия на всяка възраст и тестване на прототипи на 2D и 3D графични компютърни игри, без да е необходимо сложно програмиране. Въпреки това, Phrogram може да се използва и за преподаване на всеки предмет като математика, наука, изкуство и език. Готовата игра или приложение се генерира като самоизвличащ се файл, което го прави лесен за използване в учебни ситуации. Държавният университет в Охайо използва Phrogram в нов курс за програмата си по компютърни науки. Phrogram е лесен за използване, тъй като е скриптов език на „обикновен език“, който работи като по-сложните езици като C ++ и Visual Basic. Разликата се състои в количеството код, който трябва да се напише, за да се създадат игрите. Можете да получите същите резултати, като се нуждаете само от няколко реда код на Phrogram, които ще отнемат много повече линии на C ++ или Visual Basic.

Първият раздел на книгата ви запознава с работното пространство на Phrogram и ще започнете с много проста примерна игра. Докато разглеждате кода за тази игра ред по ред, вие научавате програмирането „руле“ за използване на Phrogram и как работи логиката на програмиране. Всеки раздел от книгата добавя допълнително ниво на трудност, докато не създадете НЛО Екскурзия! игра. Когато приключите, ще разберете играта и ще можете да използвате наученото за създаване на други игри.

Раздел 1: Въвеждане и изпълнение на първата ви програма в Phrogram

Раздел 2: Как работи първата ви програма

Раздел 3: Преместване на вашия НЛО на екрана

Раздел 4: Подскачане на НЛО около екрана

Раздел 5: Управление на клавиатурата на вашия НЛО

Раздел 6: Организирайте програмата си, докато тя расте

Раздел 7: Бягство от НЛО! Вашата първа пълна игра!

Раздел 8: Бонусна игра: Понг!

Приложение А: Примери за език на Phrogram

Приложение Б: Речник на термините за програмиране

Джон Шварц, Уолт Морисън и Дейвид Витус са съоснователи на компанията Phrogram и работят в областта на компютърните технологии в продължение на много години.

Можете да изтеглите електронната книга от уебсайта на Addison-Wesley
//www.awprofessional.com/bookstore/product.asp?isbn=0321496833&rl=1

Можете да изтеглите Phrogram от компанията PhrogramTM уебсайт.
//phrogram.com/


Инструкции Видео: Programming UCH on Renault Megane Scenic (Може 2024).