Монтаж и острие Warband
Редизайн на оригиналния "Mount & Blade", "Warband" включва графични и геймплей основни ремонти, за да привлече нова публика към добър, но проблемни продукт. Комбинирайки интензивна средновековна битка с политика, икономика и ухажване, "Warband" предоставя пълен спектър от възможности за геймърите.

Играта се провежда на полуостров, разделен на шест държави: Свадия (европейски рицари), Родок (европейски селяни), Норди (викинги), Хергит (Монголи), Вергири (руснаци) и Сарранид (Сарацини). Светът на играта е един от рицарите и лордовете, а войната между тези пет държави е прекъсната и легализирана. Играчът започва като нов авантюрист в тази земя, избирайки от различни фонове и мотивации. Героят може да бъде мъж или жена и макар този избор да не влияе на статистиката и уменията, той има някакво влияние върху политическия избор и ухажването.

Подобно на "Пиратите на Сид Майер!", Прогресията на играта до голяма степен зависи от играча; те могат да станат наемник, бандит, търговец или господар. По същество има голяма среда с отворен свят и играчът е просто част от нея. Господари набират армии и нападат вражески замъци, каравани пътуват от град в град и бригади се събират в сила, за да атакуват населени места и пътешественици. Играта до голяма степен се чувства така, че е жива, дори без играчът да е там, за да причини нещата. Играчът все още има възможност да остави своя отпечатък върху света; те могат да започнат като ниско обикновен обитател и да се изкачат като лорд, маршал или дори крал.

Основният акцент на играта обаче е върху битката. Войниците могат да бъдат набирани от приятелски селища и да придобият опит, като се бият или тренират. След това те могат да бъдат надстроени срещу малка такса (за покриване на тяхното оборудване). Усъвършенстването им зависи от мястото, откъдето са - суадските войници могат да станат мъже или рицари, нордските войници могат да станат воини или стрелци и т.н. В битка войниците се командват от ИИ, но могат да се издават прости заповеди. Те са достатъчно надеждни, че битките няма да бъдат загубени поради тяхната глупост или забиване на предмет, което е хубаво.

Битката с меле е „насочена“ - чрез движение на мишката играчите могат да атакуват или като наклонена страна настрани (отляво надясно / отдясно на ляво), наклонена черта или тяга. Оръжието също се нуждае от място за люлеене; например, опитът да се среже с оръжие в тесни помещения ще доведе до това, че ръката на героя няма място за движение и атаката се проваля. Щитовете също са важни, тъй като те са единственото нещо, което може да спре стрела или арбалет. Следователно битката на Mount & Blade има по-„здрав разум“ завой към него. И все пак понякога е трудно да се прецени дълбочината, което е важно поради обсега на оръжия и т.н. Това важи особено за битката на кон, когато често е трудно да се каже дали оръжието ви ще удари или ако сте под лош ъгъл, за да опитате и да замахнете с някого.

Политиката играе голяма роля и в Mount & Blade. Помагайки на благородниците или им помага в техните проблеми, един персонаж може да се интегрира в горната класа на нацията. Това може да доведе до земи, съюзници и кралско благоволение. Героите също могат да се женят в благородни семейства чрез ухажване - рецитиране на стихове, посвещаване на победи в турнири и т.н. Благородниците и дамите също имат различни личности. Някои благородници ще смятат за рицарски да пуснат враг на господаря, докато други ще мислят, че той е слаб или мек. Някои дами ще бъдат доволни от сапитни любовни стихотворения, докато други ще предпочетат по-реалистични или сериозни истории.

В Warband има мултиплейър режим, състоящ се от кратки схватки. Това могат да бъдат или битки на открито, или обсади, като всяка от двете страни е дадена страна. Играчите могат да избират между конник, пехотник или стрелец (макар монголските ескейски хергити да заменят конника и стрелеца съответно с ланс и монтиран стрелец). Режимът е сравнително забавен, макар и някак плитък.

Графиката на играта е достатъчно прилична - във всеки случай значително подобрение спрямо нискобюджетния оригинал. Изкуството (използва се за зареждане на екрани, съобщения за събития и така нататък) е с най-висока степен, а дизайнът като цяло е напълно основен и реалистичен. Оръжията и доспехите са действителни исторически видове оръжия и брони, а не произволно проектирани фентъзи неща. Звукът е приемлив, но музиката и звуковите ефекти се повтарят доста бързо. Все пак никога не е наистина много лошо, за да отвлече вниманието от играта.

Като цяло, "Warband" е добра игра, в която да потопите време. Основните проблеми с него са колко време отнема всичко - от пътуване по картата на света до завършване на битки, "Warband" е основна инвестиция на време, за да се направят дори най-простите неща. Това обаче е потапяща игра в свободна форма, която позволява на играчите да правят почти всичко, което си мислят да направят в нейната обстановка, и това може да е достатъчно, за да преодолее по-малките си проблеми.

Оценка: 8/10.

Купихме тази игра със собствени пари от Steam.

Инструкции Видео: Сказ о герое великом El Wycco (1) (Wycc220 в Mount and Blade. Монтаж) (Април 2024).