Няма повече герои Wii
Игра, направена от Suda 51, производителят на играта зад затъмнения железопътен стрелец Killer 7, No More Heroes, отразява желанието на създателя му да прокара граници и да иновации колкото е възможно повече. Обаче това означава ли, че се подрежда като игра сама по себе си?

В „Няма повече герои“ играчът влиза в ролята на Травис Тъчдаун, 27-годишен фенбой, живеещ в малък апартамент в Калифорния. След като получи Beam Katana - по същество светлинен меч - като спечели онлайн търг, Травис решава да стане №1 класиран убиец в света. Играта е разделена на два вида: Опитвате се да се преместите нагоре в редиците от №11 до №1, като предизвикате убийците, класирани над вас, или работите, за да получите достатъчно пари, за да влезете в официална петиция, за да продължите след следващия убиец.

Предизвикателният убиец са бойните сегменти. Ти минаваш през зона, бореща се с различни ниски нива преди да стигнеш до шефа - класирания убиец. Катаната на гредата на Травис е основното оръжие в битката. Завърта се с бутона A, но ще удари по различен начин в зависимост от това дали е във висока позиция (дистанционното Wii се държи направо нагоре) или с ниска позиция (дистанционното Wii се държи отстрани). Саблемът на гредата също може да се зареди за по-голяма атака. Враговете, които са достатъчно ранени, се "довършват", като размахват дистанционното на Wii в посоката, посочена на екрана, за финална, разделителна черта. Гребната сабя има къса батерия, която се изтощава при нападение и охрана и се източва още повече чрез атака на заряд. След като акумулаторът е изчезнал, нито атака, нито охрана не са възможни със сабя на гредата. За да заредите батерията отново, Wii дистанционното трябва да бъде разклатено нагоре и надолу, за да „отново изтичат соковете“. Освен сабя си, Травис има и редица невъоръжени атаки, включително удари, ритници и хвърляния, които могат да бъдат направени без източване на батерията на меча. Борбата в играта е забавна и прилична, с някои иновативни приложения на дистанционното Wii - наистина се усеща, че те се опитват да направят дистанционното Wii част от боевете, а не просто измислица. По отношение на геймплея обаче, той е засенчен от по-чисти игри като Ninja Gaiden. Само по себе си обаче е доста забавно.

Частите за събиране на пари в играта са значително по-малко забавни. По-късно в играта, Травис може да използва репутацията си на убиец, за да предприеме убийствени задачи (които са бойни сегменти), но за ранните части на играта Травис ще трябва да заема редовни непълно работно време. В тази част е включено всичко - от косене на тревни площи до събиране на боклука до почистване на мини. Те по същество са мини-игри; има само няколко от тях (общо девет), но трябва да продължите да ги правите, за да печелите повече и повече пари. Те са някакво влачене, което трябва да правите отново и отново и наистина, ако можете просто да вършите повтаряща се дейност като тази в игра, може да го направите и в реалния живот и да спечелите истински пари. Разбира се, така или иначе не изглежда, че е било предназначено да бъде забавно.

Освен да изпращате предизвикателства, е възможно и с парите си да купувате различни нови артикули. Целият гардероб на Травис е персонализиран с ново облекло, а в допълнение той може да си купи нови мечове за греда, за да увеличи представянето си. Апартаментът на Травис е основната база на играта; Travis може да променя опциите и оборудването, както и просто да седне и да се наслаждава, гледайки телевизия или играейки с домашната си котка.

Графиката е с кокетно засенчен стил, с много кръв, но в техническо отношение не изглежда страхотно. Изглежда, честно казано, като Gamecube игра повече от всичко друго. Освен това осветлението не е много добро и сенките са склонни да затъмняват много повече, отколкото трябва, така че е трудно да се видят нещата. Като цяло изглежда наистина датиран и това има тенденция да отклонява действията от поредици. Звукът е доста добър по отношение на гласовата актьорска игра, но не и много музикален.

Като цяло, No More Heroes има някои интересни идеи, но желанието на създателите да прокарват граници в крайна сметка води до по-малко забавна игра. Изглежда по-скоро като експеримент, отколкото като истинска игра и въпреки някои спретнати иновации с дистанционното Wii (включително някои части, където дистанционното се държи до ухото на плейъра и се използва като радио), наистина не е толкова забавно от игра.

Инструкции Видео: KRISKO - DA ILI NE [Official Video] (Април 2024).