Крадец: Смъртоносни сенки
Третата игра от поредицата „Крадец“, „Смъртоносни сенки“, свърши добра работа по спазването на традициите и стила на игра, които направиха по-ранните игри толкова велики. Въпреки че има някои нови функции, голяма част от играта се е запазила същата като предшествениците му.

Играта отново следва Гарет, едноименния крадец, докато той тръгва да краде от особено богати и богати жертви. Играта се провежда във фентъзи средновековен свят, така че освен стражи и главорези от по-светски сорт има и зомбита, призраци, различни видове голем и магически предмети.

Играта използва камера от първо лице и се фокусира върху стелт. Мисиите се извършват през нощта, така че да се придържате към сенките (оттук и името на играта) и да се движите спокойно са ключови. Пазачите често стоят близо до фенери или държат факли, затова е важно да се приближите до тях от място, където не могат да ви видят. Гарет има много инструменти, които може да използва при мисията си, както магически, така и светски. Неговите оръжия за меле са нелеталния блекджек и камата. Оръжията му с далечни разстояния са много по-разнообразни - освен обикновени, смъртоносни стрели, Гарет може да закупи водни стрели (които гасят светлините), стрели от мъх (които могат да се използват за омекотяване на иначе силни повърхности), газови стрели (изстрелва нокаутиран газ), стрелкови стрели (силно вредни, но също така силно видими) и стрели за шумоподавяне (издават шум при удара и се използват за разсейване на охраната). В допълнение към тях, Гарет има и много видове мини и гранати.

Подобно на другите игри, Гарет има много мисии с различни цели, обикновено включващи промъкване някъде и кражба на нещо. Добавена е обаче възможността да се движите из самия град - вместо да преминавате от мисия в мисия, както в старите игри. Възможно е също да спечелите полза или с хамеритите (религиозен ред, базиран на технология), или с езичниците (група, благоприятстваща природата, представляваща хаос към закона на хамерите).

Графиката е доста добра, особено в областта на осветлението. С правилно зададената яркост (има тест, когато за първи път играете играта, за да сте сигурни, че осветлението ви е правилно) атмосферата определено е настроена. Светлината трепти през решетките и прозорците и избягването му е много важно за играта; по този начин, тя е добре представена. Човешките форми не са чак толкова добри, но за да бъдем честни, през повечето време е тъмно. Звукът е доста добър, но няма музика, която бих могъл да забележа (защото, добре, това е скрита игра).

Като цяло играта свърши добра работа за поддържането на франчайза на Thief. Не е особено изключителна като собствената си игра, защото продължава традицията, но ако сте харесали другите игри на Thief, тази не трябва да разочарова.

8/10.

Инструкции Видео: Ограбеният крадец – 2006 ( Хонг Конг ) BG audio , БГ аудио – Full HD (Може 2024).