Как да редактирате поведението на пътя на движението в движение
В настоящото предложениеR урок, ние ще добавим поведението на Motion Path към горните шапки на булката и младоженеца за нашия видеопроект „Запазване на дата“ в движение. Ще научим и как да редактираме пътя на движение от правия по подразбиране прав до извит път.

Започваме тази част от проекта с импортирания .psd файл, съдържащ графиките за проекта. Фоновият слой няма да бъде анимиран. Така че нека работим върху горните шапки. Както споменахме в последния урок, ще използваме вграденото поведение за движение на пътя, за да анимираме горните шапки.

  1. С Playhead в началото на Timeline преместете горната шапка на булката извън екрана горе вляво, а горната шапка на младоженеца - до външния десен ръб.

  2. Преместете Playhead към: 10 секунди по времевата линия. Изберете горната шапка на булката и щракнете върху Маркиране - Маркиране от горното меню. Това ще премахне горната шапка от първите няколко кадъра на Timeline.

  3. С все още избраната шапка отидете на Библиотека - Поведения - Основно движение - Път за движение. Щракнете върху Прилагане, за да добавите поведението към обекта шапка.

    Ще видите нов червен път, приложен към шапката. Трябва да променим ъгъла на пътеката и да добавим крива.

  4. Щракнете върху червената точка в отворения край на пътеката и я плъзнете до центъра на екрана. Това ще бъде крайната позиция на Пътя на движението.

    Сега можем да добавим кривата към пътеката.

  5. Кликнете два пъти върху червената линия на пътя около центъра на пътеката. Това ще добави нова точка за закрепване към пътеката. Кликнете и плъзнете новата точка за закрепване, за да създадете извитата пътека. Използвайте дръжките, за да изгладите извивката.

  6. Сега можем да съкратим Motion Path, като плъзнем десния край на лилавата лента на поведението до 2:00 секунди по времевата линия.

  7. Изберете горната шапка на младоженеца и преместете Playhead до 1:00 по времевата линия. Щракнете върху Маркиране - Маркиране от горното меню и добавете поведение на пътя на движението.

  8. Преместете отворената крайна точка на пътеката до центъра на екрана, извийте пътеката и съкратете пътя до 2:15 по времевата линия.

    Пуснете анимацията. Нека добавим малко облекчаване към пътя на движението.

  9. Изберете Пътя на движението за горната шапка на булката. Отидете на Inspector - Behaviors и променете свойството Speed ​​от стандартното Constant към Delerate. Това ще накара горната шапка да се забави точно преди да спре.

  10. Повторете предишната стъпка за горната шапка на младоженеца.

Назад | Продължи

Примерен проект




Инструкции Видео: When real gases behave less ideal (Може 2024).