"Ikaruga", от Atari, е Gamecube адаптация на аркадна игра на Atari. Няма много сюжет; целият смисъл на играта е традиционното „има лоша империя и трябва да я унищожиш“. Тъй като беше аркадна игра, това има смисъл. Никой не иска да има истински "сюжет" в игра, която трябва да плащате за всяка употреба и не може да спести.


„Сюжетът“ на играта е, че сте момче на име Shinra. Във вашия свят тази империя (Хораите) става много мощна и започва да превзема света. Както се очаква, групата на боец ​​за свобода (Тенкаку) пониква и се бори срещу Хораите. Всички умират с изключение на Шинра. Shinra бива свален и по чудо се приземява на този остров, където живее дизайнер на изтребители и той прави Икаруга, НАЙ-ДОБРИЯТ КОРАБ В СВЕТА !!! Което обяснява защо те очакват сами да свалите цялата империя. В режим на сътрудничество има и друг кораб, пилотиран от някоя бивша дама убиец на име Кагари. Моля, осъзнайте, че нито едно от тези имена или места не е важно по никакъв начин.

Геймплеят в Ikaruga е частта, за която го купувате. Основният акцент в играта е „полярността”. Основата на него е, че всеки враг е или светъл, или тъмен. Ако полярността ви е настроена на, да речем, тъмна, тогава поглъщате всички тъмни вражески изстрели и правите двойни щети на светлината. Ако обаче докоснете леки снимки, умирате. Ето как работи и за светлина, но с включена светлина и тъмно. На всеки десет снимки, които спечелите (той е кумулативен между светло и тъмно), вашият "Power Release Power Gauge" излиза нагоре с една лента. За всеки бар можете да вземете удар от противоположния елемент (намалявайки лентата си по един) или можете да освободите енергия, която изстрелва няколко насочени ракети, по една за всяка енергийна лента. Всяка от тези ракети нанася 12 пъти по-големи щети от нормалния изстрел, вкарва се в цели и може да премине през препятствия. Можете също така да направите „Chain Combos“, в който стреляте по 3 цели от един и същ елемент подред (т.е. светлина, светлина, светлина). Колкото по-натрупани комбинации получавате, толкова по-високи са точките. Не е необходимо да бъдете "вземете всички светлини", но трябва да са 3 от един и същи вид в един ред. Може да е светло комбо, после тъмно и отново светлина. За живота имате 3 живота (този номер може да бъде променен в менюто с опции) и 3 кредита (можете да настроите играта да получи допълнителен кредит след определена сума точки).

Има и някои допълнителни режими на игра, които можете да играете. Има режим на завоевания, в който можете да практикувате само на един етап (който сте избрали). Също в Conquest Mode има бавен режим (преминете през избраното от вас ниво в slo-mo) и демонстрационен режим (гледайте как компютърът преминава през избраното от вас ниво). Има и режим Challenge, при който след приключване получавате парола, която можете да публикувате на сайта Atari, за да видите резултата си в сравнение с резултатите на други хора. Също така, има прототипен режим, който може да се отключи, в който имате само определен брой куршуми, вместо обичайното Безкрайно количество, което обикновено разполагате. Ако наистина сте добри в играта, можете да опитате да направите „Bullet Eater“, в който преминавате през ниво, без да стреляте изобщо. Това е възможно, тъй като шефовете имат таймер от 100 секунди, след което те отлитат. Ако можете да избягвате или усвоявате всички атаки без да стреляте обратно, тогава получавате много точки.

Графиката в тази игра е превъзходна. Всички кораби и сцени имат страхотно осветление, страхотно оцветяване и елегантен вид. Враговете, вместо да изглеждат точно като „неописани“ кораби, всички имат подробности в зависимост от техния тип. Всички куршуми и пистолетни ефекти изглеждат страхотно, с греди и взривове и всичко това.
Звукът е доста добър. Музиката е направена доста добре, а звукът е точно, добре, звукови ефекти. Това са само експлозии, запове и щипки. Това обаче е всичко, което наистина ви трябва с игра като тази.

Купете Ikaruga на Amazon!

Инструкции Видео: Две Звезды Онмёджи - Икаруга Шимон 2018 (Може 2024).