Средновековна 2 Общо разширяване на военните кралства
„Kingdoms“ е пакет за разширяване на четири кампании за Medieval 2. Добавяне на съдържание, свързано с Америка, Британските острови, Източна Европа и кръстоносните походи, M2: Kingdoms добавя малко живот на потенциално застояла игра. Самите кампании обаче се различават по качество.

В по-голямата си част Kingdoms е същата игра като основната M2. Всичко работи фундаментално по същия начин и само няколко текстури всъщност са „нови“. Основното ново съдържание за играта идва от новите карти на кампанията и новите фракции. По-конкретно тези кампании са „Америка от 16-ти век“, „Кръстоносни походи от 12-ти век“, „Тевтонска експанзия от 13-ти век“ и „Британски острови от 13-ти век“. Всяка кампания се фокусира върху по-малка, но по-задълбочена географска област от „голямата кампания“ на M2.

Кампанията за Америка е свързана с испанското завладяване на империята на ацтеките, както и разширяването в Северна и Южна Америка. Повечето от добавените фракции са местни - маите, апачите, тарасканите и т.н. Докато ацтеките присъстваха в оригиналната кампания на M2, кампанията в Америка обединява тези местни жители много повече. Северноамериканските племена се фокусират върху бързодействащите разузнавачи и по-късно могат да получат достъп до огнестрелно оръжие и коне. Южноамериканските племена са по-традиционалистични, но имат тежко поразена елитна пехота, която да я компенсира. Европейските колонисти и нашественици имат намален брой, но превъзходна технология. Има място и за някои по-странни единици, като свещеници от ацтекски койот и маите, които изхвърлят стършели.

Кампанията „Кръстоносните походи“ е моят личен фаворит. Той се фокусира около пет фракции - кръстоносните държави Йерусалим (включително Триполи) и Антиохия (включително Едеса), египтяните, турците и Византийската империя. Кръстоносните държави разчитат на могъществото на рицарите тамплиери или рицари болници, допълнени с местни милиции и наемници. Египтяните, турците и византийците са подобни на предишните си прераждания в Голямата кампания, но имат някои нови единици като гръцки огнестрелни части. Картата на кампанията е интересна, но също така до известна степен фокусирана - както кръстоносните държави, така и мюсюлманските нации започват с един непоколебим съюзник и един близък враг (Йерусалим срещу Египет и Антиохия срещу турците), така че с изключение на изпращането на войски за помощ на съюзник те са сравнително линейни, стратегически.

Тевтонската кампания се фокусира върху опитите на Тевтонския орден да очисти Литва и Полша. Религията е голяма работа в тази кампания - Литва започва като езическа и може или да остане по този начин (да получи няколко мощни единици от нея), или да се обърне към християнството, за да предпази от враждата на своите съседи. Обратно, Тевтонският орден може да набира само най-мощните си рицари от силно католически райони. Докато новите единици и от двете страни са спретнати - тевтонските ритербрюдери са най-емблематичните за своите отличителни палта и каски с рога - действителният баланс на типовете единици малко липсва. Освен това Тевтонският орден използва обща източноевропейска гласова система, а не германския гласов набор, което донякъде е разочароващо.

Британската кампания вероятно е най-разочароващата. Фокусирайки се върху конфликтите на Британския остров между Англия, Шотландия, Уелс, Ирландия и нахлуващите викинги на Норвегия, тази кампания вероятно използва отново най-много единици от „нормалните“ фракции. Повечето уелски и ирландски единици, с изключение на няколко стрелци и нападатели, са просто възстановени нормални единици с различно име.
„Бронираните копиеносци“ стават „Мейрианид копър“, „Рицарите с поща“ стават „Матрафалски конници“ и т.н. Въпреки че не е непременно изненадващо, като се има предвид, че това е най-„конвенционалната“ кампания по отношение на локациите, това е донякъде разочароващо. И все пак, трикът, чиято култура е доминираща в даден район, е вид спретнат - в зависимост от населението, наемниците и наличните единици в населено място се променят.

Като цяло Kingdoms си струва да играете за някой, който вече е изиграл колкото е възможно повече от първоначалната кампания. Въпреки че има някои нови попълнения в геймплея, те са ограничени до малки докосвания - неща като кипящо масло в замъци, например. Новите кампании са като цяло интересни, но са склонни да се съсредоточат върху по-малка площ, без да получават по-задълбочени условия на управление или семейства. Би било интересно играта да стане по-лична, но в условията на разширяване Kingdoms си заслужава за почитател на оригиналната игра.

Оценка: 8/10.

Закупихме тази игра със собствени пари от Steam.

Инструкции Видео: Empires in Ruins Game Review - 4X Strategy Tower-Defense Mix in Test (Deutsch-German,many subtitles) (Може 2024).