PC Gamer
PC Gamer - усвоил конкурентните PC Games през 1999 г. - е единственото останало списание, съсредоточено върху света на компютърните игри. Месечният брой обхваща RPG, MMORPG, стратегически игри, хардуер, аксесоари и др.

Първоначално британско издание, PC Gamer дойде в САЩ през 1994 г. и аз започнах да получавам проблеми почти веднага. Покритието им е остроумно, задълбочено и имат добра комбинация от интервюта и ревюта на игри.

Притесненията, които имам с PC Gamer, са същите, каквито имам с всяко гейминг списание - времето за водене. Например, на 1 март 2009 г. вече имам в ръце брой си "от" април 2009 г. Вероятно има статии в него, написани още през януари 2009 г., като се има предвид времето за издаване, печат и изпращане на списание. Сега, кажете, че някой там по света влиза в книжарница и купува това списание през април 2009 г., т.е. това е „дата на публикуване“. Наистина ли ще намерят актуална информация, която ще им помогне при игрите им?

Историята на корицата им е за Страх 2. Тази игра е пусната през февруари 2009 г. По времето, когато някой вдигне този брой през април, това ще бъде стара новина. Играта ще бъде хеширана, препрограмена, напълно изиграна и изоставена от много геймъри.

От друга страна, списанието прави страхотни сравнения, които имат дългосрочна полезност. Те оценяват осем от най-добрите MMORPG и ги сравняват и сравняват. Това може да помогне на някой нов в онлайн ролевия свят да определи коя вселена е най-подходяща за тях.

Засилва? Не ми харесва как някои от техните издания имат реклама на цяла страница като своя „фалшива корица“ - и трябва да минете покрай рекламата, за да стигнете до действителната корица. Това наистина е малко в моята книга. Капакът трябва да бъде корица. Какво следва - корици на книги, които са реклами, така че да не виждате действителната корица на книгата, докато не обърнете страницата?

Последният брой имаше 32 страници реклами в брой от 96 страници - и аз бях благосклонен и дори не броих петстраничната сгъната реклама в началото. Много от тези реклами са коварни, прикрити като рецензии, така че стигате до средата на рекламата, преди да разберете, че това е реклама. Знам, че сме свикнали да рекламираме в мрежата, но поне там обикновено знаете къде се намират и можете да ги избегнете. Вие не четете страница, а след това покажете реклама на цяла страница, след това трябва да минете покрай нея, за да прочетете следващата страница и така нататък. Особено след като плащам за всеки прочетен брой, изглежда, добавяйки обида към нараняване, също ме бомбардира с реклами. Ако исках рекламна бомба, щях да отида на уеб страница, където мога да я прочета безплатно, моменти след като е била написана и имам по-малко реклами.

Разкъсан съм. Години и години съм се абонирал за списания за игри. Харесва ми да ги чета. Дойдох да приемам огромното зареждане на реклами на брой. Но е трудно да се развълнувам, когато излезе списание, в което рекламира игра, която вече играх и приключих преди седмици. Вече написах собствена рецензия и имах безброй дискусии за нея в различни форуми. Наистина искам да подкрепя хартиени списания, но просто не съм сигурен как могат да успеят в един модерен свят, когато буквално месеци са зад бала за това, което се случва. Може би те са най-подходящи да говорят за дългосрочни, бавни промени, като например с хардуерната технология и промените на операционната система.

Какво мислиш? Все още ли четете списания на хартия? Уведомете ни във форумите!

Купете PC Gamer от Amazon.com

Инструкции Видео: PC GAMER no lugar do console - Setup dos inscritos (Април 2024).