Photoshop Бърз избор и клон печат
В този урок ще преминем през процеса на подготовка на графиката за първата страница на iPad сборник с книги, която ще създадем във FlashR.

Оригиналното произведение на изкуството, което използвам за този Flash проект, е стара поздравителна картичка на 5 страници, базирана на Посещение от Свети Никола от C. Moore. Тъй като това произведение на изкуството е създадено много преди компютърът да е достъпен за потребителите на дребно, той е рисуван с традиционна писалка и акварел. Готовите произведения на изкуството са на акварелна хартия и, разбира се, само на един слой.

Първата задача е да сканирате произведения на изкуството във PhotoshopR, Няма да изпадам в подробности за това, защото вероятно ще имате различен принтер / скенер от мен. Просто следвайте инструкциите, приложени към вашия принтер / скенер. Когато сканирате вашите произведения на изкуството, задайте разделителната способност на 300 ppi. Въпреки че проектът за iPad изисква само 72 разделителна способност, може да искате да сканирате вашите произведения на изкуството при 300 ppi, в случай че искате да отпечатате изображенията.

След като произведенията ви са във Photoshop, проверете яркостта и цвета. Може да искате да направите някои корекции.

Планирана анимация

Следващата ви задача е да прецените каква част от произведенията на изкуството искате да използвате за интерактивни елементи във вашия iPad bookbook. В примерния проект реших да използвам трите котки. Ако щракнете върху, котките ще се клатушкат и мяукат. Затова трябваше да избера тези котки и да ги копирам / залепя на собствените им слоеве.

Реших също да пренапиша текста на страницата. Когато творбата беше създадена, ние все още използвахме пишещи машини на IBM, които имаха само няколко шрифта за избор. За да коригирам текста, първо трябваше да извадя текста от произведението на изкуството и след това да използвам инструмента на Photoshop Horizontal Type, за да добавя текста обратно в изображението.

Това може да звучи като много работа, но Photoshop го прави много лесно с два страхотни инструмента, клониращия печат и инструментите за бърз избор. Ето как бихте постъпили.

Инструмент за бърз избор

Използвайте инструмента за бърз избор, за да изберете котките от произведението на изкуството. Задайте размера на четката на около една пета от размера на котка. Кликнете и плъзнете инструмента върху котката. Photoshop ще може да каже какво да изберете поради разликата в цвета, оттенъка и яркостта между котката и околността. Ако изберете някоя област извън котката, можете да превключите инструмента от Добавяне към селекцията към Изваждане от селекцията настройка в панела с опции. След това плъзнете над областта, която искате да пропуснете от селекцията.

След като изберете котка, щракнете върху Редактиране - Копиране. След това щракнете върху Редактиране - Поставяне. Тъй като Photoshop все още има активно избраната зона, тя автоматично ще постави котката върху нов слой над художественото произведение директно над оригиналната котка.

Клонен печат инструмент

За да използвате инструмента Clone Stamp за премахване на оригиналните котки, върнете се към слоя, който съдържа оригиналното сканиране. Тази техника работи най-добре, ако имате твърдостта на инструмента на нула, за да предотвратите остри ръбове. Първо задръжте клавиша Option и кликнете, за да „копирате“ областта до обекта, който искате да премахнете. За котките, които ще бъдат килимът и пода зад тях. След това, поставяйки инструмента Clone Stamp върху котката, ще видите предварителен преглед на зоната на пода / килим. Кликнете върху котката, за да "нарисувате" областта на пода / килим над котката. Докато преместите мишката върху котката и щракнете, ще рисувате повече от пода / килимчето над котката. Photoshop върши добра работа, като рисува правилните пиксели от пода / килимчето върху котката, но може да се наложи да направите няколко докосвания. Просто продължете този процес, докато котката изчезне.

Когато приключите, трябва да имате файл, който съдържа произведения на изкуството на първия слой и трите котки на отделни слоеве по-горе. Изберете една котка и копирайте / поставете котката в нов прозорец. Запазете този нов файл като cat1 във формат png. Повторете това за другите две котки. Сега изтрийте трите котешки слоя от оригиналния файл, оставяйки само долния слой. Запазете този файл като page1.png.

ВАЖНО: Тези уроци за разработка на приложения са написани с начинаещия Flash. Ще трябва да оптимизирате приложението си извън това, което е включено в тези уроци, преди да финализирате приложението си за магазина с приложения.
Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: raffle ticket numbering with Word and Number-Pro (Април 2024).