В този урок ще продължим да работим върху нашата броня за тиквен пай. В този момент завършихме анимацията за тиквения пай и бита сметана. Сега ще импортираме и анимираме графиката на карамелната ябълка в Motion
R.
Вторият Photoshop
R файл съдържа шест слоя карамелени ябълки, с по три от всяка страна на екрана. За да добавим малко движение и интерес, ние ще залитаме въвеждането на всяка ябълка и ще добавим малко въртене към всяка ябълка. Ето една диаграма за анимацията на ябълките.
- Стартирайте нов слой в прозореца Слоеве и го наречете Ябълки.
- Импортирайте файла Photoshop, съдържащ шестте ябълки карамел. Движението ще назове тези графики ябълка, ябълка 1, ябълка 2, ябълка 3, ябълка 4 и ябълка 5.
- Преместете Playhead към кадър 140 и изберете слоя Ябълки в панела Слоеве. Това трябва да изберете всичките шест ябълки. Щракнете върху Маркиране - Маркиране, за да премахнете ябълките от Timeline за рамки 1 - 139.
Нека анимираме долната лява ябълка.
- Преместете ябълката вляво, докато не е точно извън екрана.
- В инспектора добавете ключов кадър към свойството за позиция.
- Преместете Playhead към рамка 170 и плъзнете ябълката обратно в първоначалното си положение. Трябва да имате нов ключов кадър, добавен към времевата линия.
- Преместете Playhead към кадър 171. Добавете ключов кадър към свойството Rotation.
- Преместете Playhead към кадър 200. Използвайте регулатора за завъртане или въведете 360 в свойството Rotation. Ще видите нов ключов кадър, добавен към Timeline.
- Изберете долната дясна ябълка. Преместете Playhead в кадър 160 и щракнете върху Маркиране - Маркиране.
- Преместете ябълката вдясно и извън екрана и добавете ключов кадър към свойството за позициониране в инспектора.
- С Playhead на кадър 190 преместете ябълката обратно на място.
- Преместете Playhead в кадър 191 и добавете ключов кадър към свойството на въртене в инспектора.
- С Playhead на кадър 220 добавете 360 към стойността на въртене в инспектора.
Използвайте графиката по-горе, за да анимирате останалите пет ябълки, редувайки лявата и дясната ябълка.
Това ще завърши основната анимация за нашата броня. В последния урок ще добавим наслагване в дясната страна на екрана, където клиентът има възможност да добави текст. Тогава ще експортираме бронята си във формат .mov.
Назад | Продължи
Примерен проект
Инструкции Видео: Страхотен тиквен сладкиш (Може 2024).