Тиквен баничен патрон в движение - ябълките
В този урок ще продължим да работим върху нашата броня за тиквен пай. В този момент завършихме анимацията за тиквения пай и бита сметана. Сега ще импортираме и анимираме графиката на карамелната ябълка в MotionR.

Вторият PhotoshopR файл съдържа шест слоя карамелени ябълки, с по три от всяка страна на екрана. За да добавим малко движение и интерес, ние ще залитаме въвеждането на всяка ябълка и ще добавим малко въртене към всяка ябълка. Ето една диаграма за анимацията на ябълките.

  1. Стартирайте нов слой в прозореца Слоеве и го наречете Ябълки.

  2. Импортирайте файла Photoshop, съдържащ шестте ябълки карамел. Движението ще назове тези графики ябълка, ябълка 1, ябълка 2, ябълка 3, ябълка 4 и ябълка 5.

  3. Преместете Playhead към кадър 140 и изберете слоя Ябълки в панела Слоеве. Това трябва да изберете всичките шест ябълки. Щракнете върху Маркиране - Маркиране, за да премахнете ябълките от Timeline за рамки 1 - 139.

    Нека анимираме долната лява ябълка.

  4. Преместете ябълката вляво, докато не е точно извън екрана.

  5. В инспектора добавете ключов кадър към свойството за позиция.

  6. Преместете Playhead към рамка 170 и плъзнете ябълката обратно в първоначалното си положение. Трябва да имате нов ключов кадър, добавен към времевата линия.

  7. Преместете Playhead към кадър 171. Добавете ключов кадър към свойството Rotation.

  8. Преместете Playhead към кадър 200. Използвайте регулатора за завъртане или въведете 360 в свойството Rotation. Ще видите нов ключов кадър, добавен към Timeline.

  9. Изберете долната дясна ябълка. Преместете Playhead в кадър 160 и щракнете върху Маркиране - Маркиране.

  10. Преместете ябълката вдясно и извън екрана и добавете ключов кадър към свойството за позициониране в инспектора.

  11. С Playhead на кадър 190 преместете ябълката обратно на място.

  12. Преместете Playhead в кадър 191 и добавете ключов кадър към свойството на въртене в инспектора.

  13. С Playhead на кадър 220 добавете 360 към стойността на въртене в инспектора.

Използвайте графиката по-горе, за да анимирате останалите пет ябълки, редувайки лявата и дясната ябълка.

Това ще завърши основната анимация за нашата броня. В последния урок ще добавим наслагване в дясната страна на екрана, където клиентът има възможност да добави текст. Тогава ще експортираме бронята си във формат .mov.

Назад | Продължи

Примерен проект




Инструкции Видео: Страхотен тиквен сладкиш (Може 2024).