Tribes Ascend - преглед на компютърни игри
Възкресение от серията "Starsiege: Tribes", "Tribes: Ascend", предлага безплатни игри, които не се срещат в никой друг съвременен шутър.

"Tribes: Ascend" е стрелец от първо лице, направен от Hi Rez Studios; в момента е свободна за игра, но използва много „платени“ елементи (опит за покупка, закупуване на съоръжения и т.н.). Tribes: Ascend е забележителен, защото представлява един вид FPS геймплей, който е пренебрегнат през последните години: този на бързо развиващия се научнофантастичен FPS, сходен с игри като Unreal или Quake. Игра само за мултиплейър, Tribes: Ascend има доста стандартен набор от видове игри - Deathmatch, улавяне на знамето, контролни точки - но тяхното разнообразие не е основната точка на продажба на играта.

Племенният геймплей използва две важни неща. Първият от тях е как играта се справя с движението. Нормалната скорост на движение за героите от племената не е много по-бърза от стандартните FPS символи. Въпреки това, племена герои могат да "ски", по същество ги прави без триене. Това им позволява да изграждат висока скорост при спускане по склонове. Те също са оборудвани с ракети, което им позволява да засилят склоновете, за да запазят инерцията си. Добрият „скиор“ може да върви много пъти по-бързо от нормалната скорост на бягане на героя, а овладяването на ски е от ключово значение за постигането на добри резултати в играта. Да вървиш бързо определено е най-добрата част от играта, а поддържането на „потока“ на висока скорост е вълнуващ и мощен механик.

Другият основен аспект на играта са бавните снаряди. Докато много съвременни стрелци като Call of Duty и Battlefield разчитат в голяма степен на пушки с точни скорости на куршумите, Tribes: Ascend използва по-старата концепция за по-бавни снаряди, които имат щети от пръски. Това означава, че както да удряте врагове, така и да се удряте сами, е доста трудно - имате място да избягвате входящите снаряди, така че стига да поддържате скоростта си, можете да попречите да бъдете удряни. Трудно е да се научиш как да стреляш и повечето хора пропускат доста често, но е спретнато да имаш игра, в която всъщност се чувстваш, че контролираш дали си ударен или не, вместо да го спускаш до случаен шанс като в много други FPS игри.

Най-големият проблем с Tribes: Ascend е неговият безплатен за игра модел. Докато играете, натрупвате опит в зависимост от представянето си. Опитът може да се използва за надграждане на вашия герой или уред или за отключване на нови класове и оръжия. Ако плащате пари (истински пари), можете по същество да закупите ъпгрейдите, вместо да се налага да ги печелите чрез опит. В много случаи е наистина наистина възможно да се получи нещо чрез закупуването му; добър мач ми дава около 1000 опит, а закупуването на някои от отключващите се оръжия струва 100 000 опит.

Напълно възможно е да играете играта нормално и да печелите всички тези неща, но играта изглежда балансирана така, че често е по-лесно просто да „платите, за да спечелите“. Не е като да не плащате гаранции за загубата ви или нещо толкова тежко, но ползите са просто толкова изпаднали, че изглеждат странни. По-скоро току-що платих 30 долара за играта и започнах с всичко отключено; отключването на всичко, както е сега, би струвало над сто долара. За да бъдем честни, трудно е да бъдеш груб в игра, която буквално е свободна за игра; никой не трябва да купува тези неща, в края на краищата, всички те могат да бъдат спечелени по старомоден начин. Но като потребителски пакет изглежда просто странно.

На техническо ниво играта изглежда и звучи страхотно. Контрастираният научнофантастичен външен вид на червените и сините екипи (утилитарният Blood Eagle и лъскавият, лъскав Diamond Sword) е разпознаваем дори от разстояние. Музиката на играта е нещо неясна и всъщност няма енергия, от която се нуждае игра като тази - препоръчва се да намерите бързо развиваща се песен и да я пуснете на заден план, вместо да използвате саундтрака по подразбиране. Лесната комуникация с други играчи е възможна чрез играта "VGS" инструмент, който използва лесни натискания на бутони, за да играе съобщения въз основа на категория. Например „V“, за да изведе менюто, след това „F“, за да изберете „флаг“, след това „R“ за „извличане на нашия флаг“. В началото е трудно да се направи, но след като научите командите, от които се нуждаете, това спестява много време за писане.

Като цяло, Tribes: Ascend е добра, солидна игра с някои съмнителни аспекти към нея. Лесно е да вземете и препоръчате на приятелите си, защото, знаете, това е безплатно, но ако искате да се включите повече в него и да платите за допълнителни неща, можете. Това е лесна игра, която да играете небрежно и представя стил на игра, който не се среща в никоя друга модерна игра.

Оценка: 9/10.

Изтеглете тази игра на //account.hirezstudios.com/tribesascend

Инструкции Видео: Служение (Април 2024).