The Sims Средновековие
Вариант на класическия модел Sims, „The Sims Medieval“, съчетава симулацията на живота на Sims с по-насочен стил на игра, заложен във фентъзи свят на Ren-Faire.

The Sims Medieval поставя играча под контрол на малко фентъзи кралство. Играчът се редува между контрола на няколко важни фигури в кралството като рицари, шпиони, магьосници и дори монарси. За разлика от предишните Сим игри, които бяха изцяло отворени, The Sims Medieval се основава на завършване на куестове за доброто на кралството.

В началото на играта има само една голяма сграда в кралството: замъкът, който е дом на монарха. Когато квестовете са завършени, играчът получава точки, с които да изгради нови сгради, което от своя страна приютява нови герои за игра. Например в казарма се помещава героят на Рицар, в катедралата се помещава героят на Свещеник и т.н. Всички герои, които могат да се играят, са адаптивни, от кожа до коса до дрехи до личност, точно както в предишните игри на Sims. По време на задания се контролира само един сим (макар че някои задания изискват втори символ).

Целите на търсенето обикновено са прости и винаги се представят точно пред играча: отидете тук, направете това, говорете с този човек и т.н. Симовете също имат различни способности, зависещи от класа им: шпионите могат да подберат хора или да ги грубят за информация, свещениците могат да преобразуват другите във вярата си, рицарите могат да предизвикват хората на дуели и т.н. Единственото истинско „предизвикателство“ при изпълнение на куестове е поддържането на вашия Сим щастлив, докато изпълнява целите, като управлява нивото на храната, енергията и стреса им.

Подобно на предишните Sim игри, много време в Sims Medieval се прекарва в чакане. Това е особено вярно за много куестове, където простата „отидете тук, направете това“ част от търсенето понякога се прекъсва от необходимостта Симът да вземе храна или малко сън. По време на търсенето играчът има лиценз да прави "пясъчните" части на играта, като например да купува предмети, да преустройва къщата си, да прави приятели и да намира романтика. Играта обаче е безспорно задвижвана от задачите, тъй като е невъзможно пясъчната кутия да е БЕЗ търсенето. И може би това е за най-добро, тъй като персонализирането на света на играта доста липсва.

Въпреки че определени части на играта са изключително адаптивни, като гардероби на персонажи и поставяне на мебели, това всъщност не е толкова много, колкото правилните Sims игри. Например, всяка сграда има предварително определена форма: можете да местите мебели и такива наоколо в тази сграда, но самата сграда винаги ще бъде една и съща. Поради това беше трудно наистина да накарате играта да се почувства персонализирана: вие просто провеждате куестове с вашите едва характеризирани Sims за възможността да купите някои сравнително прости декорации.

Графиката на играта е доста добра и има огромен брой предмети и опции за облекло, които отговарят на средновековната тема на играта. Художественият стил се колебае между детайлни и карикатурни в опит да се хареса както на „действителната средновековна“ естетика, така и на „фантазията средновековна“ естетика, която може да изглежда като глупава. Възможно е да настроите обединяваща естетика в своя игров свят, като координирате цветовете и тоалетите, но играта има странно ниско количество от действителното управление на кралството - няма персонализируеми банери или хералдика, което изглежда като доста основно нещо в игра като тази.

Като цяло, The Sims Medieval е добре игра, ако искате да убиете време. Всичко "работи" добре, просто става скучно наистина бързо. Ако успеете да останете заинтересовани от основната му концепция, тогава това е доста добра игра. Ако търсите нещо дълбоко, което ще задържи вниманието ви, вероятно не си струва. 7/10.

Закупихме The Sims Medieval със собствени средства.

Инструкции Видео: Euclid as the father of geometry | Introduction to Euclidean geometry | Geometry | Khan Academy (Може 2024).