Анимиране на Flash филтри в движение Tween
В този момент имаме хубав пламък на свещ FlashR анимация. Зрителят обаче все още може да забележи повторението в анимацията. Можем да поправим това чрез удължаване на Твин. Също така, ние ще добавим блясък на дъното на свещта и ще оживим това сияние.

Първо ще добавим още рамки към нашия Tween. Един от начините да направите това е да копирате кадрите Tween от един слой и да ги залепите върху друг слой. Може да се запитате как това се различава от повтарящата се анимация, която имаме сега. Номерът е да обърнете кадрите Tween за новия слой, така че анимацията да играе обратно. Това ще затрудни зрителя да разпознае повторението.

1. Кликнете върху Frame 1 на слоя back_glow. От Menubar щракнете върху Edit � Timeline ïeline½ Copy Frames.

2. Добавете нов слой в горната част на Timeline. Първият Tween завършва на Frame 56 и искаме този Tween да започне веднага. Добавете ключов кадър към Frame 57.

3. Щракнете върху Frame 57 и щракнете върху Edit � Timeline � Paste Frames. Flash ще дублира Tween. Ще забележите, че името на новия слой е променено на back_glow. Може да искате да добавите "2" към името, за да посочите, че това е вторият Tween.

4. Сега щракнете с десния бутон върху Tween и изберете Reverse Keyframes.

Повторете това за слоевете flame_shape и flame_glow.

Сега можем да добавим своя блясък в долната част на свещта. Имаме празен слой, наречен bg, който можем да използваме за блясъка.

5. Преименувайте bg слоя на bottom_glow. Задайте цвета на запълване на # fe7705, а Stroke - нула.

6. С инструмента Oval нарисувайте овал под свещта. Преобразувайте овала във филмов клип, наречен "bottom_glow".

За да превърнем овала в блясък ще добавим филтър за размазване.

7. В панела Филтри добавете филтър за замъгляване. Задайте настройките на Blur X и Y на 56px, а качеството на High.

Последно докосване е да добавите малка сянка в долната част на свещта.

8. Добавете нов слой точно над слоя bottom_glow и го наречете "сянка".

9. Задайте цвета на Fill на # 000000 и нарисувайте малък овал в долната част на свещта.

10. Преобразувайте овала в филмов клип, наречен "сянка".

11. Добавете филтъра Blur към този видеоклип. Задайте Blur X и Y на 16px, а качеството на високо.

Добавете движение Tween към слоя bottom_glow. Сега можем да анимираме филмовия клип на bottom_glow. Ще използваме разклоненията Tween, които току-що създадохме за пламъка, като водач. Движете се по времевата линия, спирайки се на всеки ключов кадър на пламъка Tween. Добавете ключов кадър към долната част на междублоковото разстояние. Променете размера на видеоклипа отдолу-светло във всеки ключов кадър.

Една последна стъпка е да се организира малко в Библиотеката. Искаме всички активи за този флаш на candleFlame в папката candleFlame Assets. Плъзнете филмовите клипове в сянка и отдолу в тази папка.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: Как да направим анимационен филм с безплатни компютърни програми? (Април 2024).