Atelier Iris Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana е първата игра за PS2 (и 6-тата игра като цяло) в ролева игра от Nippon Ichi Software, компанията за игри, която направи Disgaea и Makai Kingdom. Много от графичните конвенции, използвани в играта, са познати със стил и елементи.

Atelier Iris, в сравнение с Disgaea, е много по-традиционно RPG. Разположен във фантастична земя, където мана - източникът на магия - изтича, историята на Atelier Iris е в голяма степен сравнително стандартна за RPG като тази. Героите също са сравнително стандартни карикатури на конвенциите на RPG, като добронамерения, но тромав главен герой, или надмогващия женски боец, или магьосникът на котките. Въпреки създателя си, тук откровеният хумор, открит в Дизгея, не присъства особено. В по-голямата си част историята дори не е изискване за игра.

Въпреки своя опростен походов геймплей, споменатият геймплей е вероятно най-силната точка на играта. Всеки герой - има общо шест - има различна способност за използване на картата на света. Първият, за главния герой, е преобразуването на елементи в алхимични елементи, които да се използват като заклинания. Това означава, че той събира или трансмогрифицира почти всичко, което може да намери. Разхождате се по улицата и забелязвате някои каси? Върви напред и ги превърни в точки на Wood. Виждате стомна с вода? Ударете го с вашия персонал и направете няколко ледени гранати от него. Развеселеността от преминаването през град и просто разбиването и разпадането на всичко, което видите, не изчезва бързо, нека ви кажа. С тези елементи Клайн (алхимичният герой) може да синтезира отвари, оръжия и други хранителни вещества. За да направи това, той също се нуждае от помощта на своя Манас или алхимични духове; работете с тях твърде усилено и те ще станат коварни и по-малко способни. Други герои са способни да разрушат предмети, полет или да извикат духове, за да помогнат при конкретен проблем.

Бойната система е главно както се очаква за РПГ. Работи обаче прилично. Не може да се каже същото за движещите се части на играта. Има неудобни скачащи пъзели за достигане до сандъци и бонуси, които е трудно да се извадят поради гледката на камерата и произволните невидими стени на играта.

Графиката е много подобна на анимационния стил на игрите Disgaea, с малко по-конвенционален фентъзи мотив от тази серия. Въпреки това, както и да го погледнете, това много напомня. В зависимост от вашето мнение, това може да е добро или лошо, но като правило в тази игра градовете са добре анимирани и добре очертани (с много малки странични анимации също влизат в игра, а не само същите 2 или 3 прецветени спрайта пак и пак).

Музиката не се забелязва по един или друг начин. Това е същият вид фонова музика, който е използвал всеки конзолен RPG, и е толкова обща, че е невероятна. Гласовите актьори звучат така, сякаш се опитват, но са ограничени от странните, сапитни линии. Поради усилията да съвпадат гласовете с графиката, повечето от гласовете са любезни; на моменти това става малко отвратително.

Като цяло тази игра не се отличава забележително от своите връстници, но сама по себе си не е толкова лоша. Има достатъчно забавни малки елементи, за да поддържат нещата интересни, макар че като цяло не харесвате RPG, това вероятно няма да промени мнението си за това.

Оценка: 8/10.

Инструкции Видео: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Може 2024).