Фондация Flash CS3 за дизайнери - Рецензия на книги
Подходът на Том Грийн и Дейвид Стилър в тази книга е да преподават FlashR CS3 от дизайнерска гледна точка. Flash CS3 обаче е мощен инструмент и е невъзможно да се избегне някакво програмиране във всяка книга като тази. Авторите са използвали само ActionScript 3.0, който е въведен с Flash CS3. Една приятна особеност на книгата е, че работните примери не са просто преосмисляне на същите стари примери, които ще намерите в повечето книги за Flash. Авторите положиха големи усилия да използват забавни и интересни примери за всяка тема, базирана на тема, за да направят обучението Flash почти безболезнено за дизайнера и художника.

Авторите предприемат обичайната прогресия, когато преподават Flash. Те започват с обиколка на работното пространство и обхващат основните стъпки за изграждане на Flash проект. След това научавате графика и цвят. С Flash CS3 интеграцията между Flash и другия AdobeR софтуерът е значително подобрен и възможността за импортиране на графики във вашия Flash проект, които са създадени в други програми, е важен производствен актив. Книгата обхваща тази и други теми като рисуване на собствена графика с инструментите за рисуване на Flash.

Символите са гръбнакът на всеки Flash проект и Flash библиотеката е задължителна за организиране на вашите активи за голям проект. Авторите обхващат тези, както и 9-срезово мащабиране, проследяване на растерни карти, групови и гнездови, филтри, смеси и маски. Особено ми хареса по-новият пример за меко маскиране.

Докато стигнете до глава четвърта, вие влизате в света на Flash ActionScript и панела „Действия“. Тук получавате достатъчно достатъчно въведение в програмирането на ActionScript, но не достатъчно, за да затрупате дизайнера и художниците. Авторите обхващат основите като обекти, променливи, типове данни и условни условия. От този момент преминавате към по-напреднали теми, които изискват малко ActionScript, включително аудио и видео. Ще изградите MP3 плейър и ще използвате ActionScript за работа с множество аудио файлове. Примерът с филм Superman ще ви научи как да работите с видео, да добавяте надписи и да задавате опции за цял екран.

Авторите се забавляват малко, когато обсъждат различните начини за използване на текст във Flash проекти. Научаваш основите като създаване на превъртащ се текст, но също така се научаваш как да го взривиш. До този момент сте докоснали само анимацията. Сега е време да обхванем анимацията по-обстойно. Авторите използват страхотни примери за преподаване на основи на анимацията, включително подреждане и облекчаване.

Flash CS3 подобри много от вградените компоненти и добави няколко нови. Авторите ви запознават с UI елементите и как да използвате ActionScript, за да ги контролирате във вашите проекти за онлайн приложения. След това те обсъждат използването на CSS и XML за добавяне на стил и динамични данни към вашите проекти. Една от най-новите теми за Flash е създаването на Flash за мобилни устройства. Авторите обсъждат Device Central и Flash Lite 2. Накрая вие сте готови да обсъдите съображения за публикуване, като честотна лента и оптимизиране на вашите SWF файлове. Освен това ще създадете обикновен презаредител и ще конвертирате вашия SWF в QuickTimeR формат.

Понастоящем Том Грийн е автор и професор в Института за технологии и усъвършенствано обучение в Humber College в Торонто, Канада. Дейвид Стилър е кариерен мултимедиен програмист / дизайнер и автор.


Инструкции Видео: Веб дизайн для школьников (видеокурс) Занятие 2 (Може 2024).