FTL: По-бързо от светлината - PC игра
Най-добрата мисъл за тъмница, разположена в космоса, "FTL: По-бързо от светлината" ви поставя в командването на звезден кораб, който планира курс през недружелюбна територия с враждебен флот, горещ по петите.

FTL черпи вдъхновения от roguelikes, стари училища за тъмници в тъмницата със случайни нива и лесна смърт. По същество се опитвате да стигнете от единия край на галактиката до другия. Различните сектори на галактиката са рандомизирани, с различни срещи и кораби по пътя. В допълнение към оцеляването (което изисква да се следи внимателно за доставките и системите), играчът трябва да събира и "скрап" и предмети, за да подобри възможностите на своя кораб, така че когато достигне края на пътуването си, той е готов да поеме вражеско майчинство. Различни дилеми ще възникнат въз основа на случайните събития, които се появяват - дали да защитим граждански кораб от пирати или да ги пренебрегнем, или дали да рискуваме да спасим хората от унищожен кораб и т.н. Ограниченията на ресурсите наистина правят тези дилеми доста важни, тъй като всеки потенциално може да заклина края на пътуването ви.

Самият кораб не се управлява наоколо както при много космически игри. По-скоро вие контролирате различните системи на кораба и екипажа вътре в него. Вашето „пространство за игра“ е основно карта на вашия кораб и членовете на екипажа могат да бъдат пренасочени към проблемни зони или просто да бъдат изпратени на човек на дадена станция. Ако например избухне пожар, трябва да бъде изпратен екипаж, който да го гаси (а един може да не е достатъчен). В битка вашите оръжия са насочени към вражеските корабни секции, а врагът ще е насочен към вашите. Голяма част от битките са „автоматизирани“, така да се каже (не премествате кораба наоколо, например), но има определен ритъм, необходим за постигане на най-добри резултати - например да се постави време на тежък лазер след малък спусък на леки, за да проникнат в щитите на врага.

Играта може лесно да предизвика разочарование за случаен играч, а не защото е "трудно" толкова, колкото "случайно". Поради напълно случаен характер на картите, в някои писти лесно ще намерите много членове на екипажа и добри системи, а в други ще бъдете практически обезличени. Чрез рандомизацията е създадено превъзходно геймплей изживяване, а събитията са разнообразни и имат множество решения, базирани на съоръженията и членовете на екипажа, които притежавате. Но в същото време той също така контролира ръцете на играча в много случаи - "няма нищо, което наистина бих могъл да направя, това е само лошо движение". Това лесно може да доведе до неудовлетвореност, а не до усещане за предизвикателство, което може да бъде преодоляно.

Като цяло обаче FTL е поне забавно изживяване - осигурявайки ниво на инвестиции от страна на играча, като отказва да гарантира успех и по този начин прави всяко бягане сравнително напрегнато и интересно. Графиката му е функционална, а музиката му създава дълбоко космическо научнофантастично настроение, въпреки че нито едното всъщност не е звездното привличане на играта. Въпреки някои проблеми с трудност и баланс, като цяло играта си струва малките 10 долара разходи.

Оценка: 8/10.

Закупихме тази игра със собствени средства, за да направим този преглед.

Инструкции Видео: Top 25 Best Free PC Games (Може 2024).