Преглед на играта Kinect Fighters Uncaged
Бойци некадърни е една от новите игри, която се предлага за Xbox 360 Kinect. Kinect е интерактивна система за видеоигри, която изисква да използвате цялото си тяло като контролер. Идеята зад системата е прекрасен начин за борба с застоялия видео геймър, който просто седи там и упражнява само пръсти.

Тази нова игра описва себе си като истинско смесено бойно изкуство и носи на играчите вълнение от истинска битка. Цялостната графика на играта е добре поставена за този жанр на игри, напомняйки ми за много от игрите на уличния боец ​​с мрачното усещане на подземния свят. Самата игра обаче е тромава и не е толкова приятна за игра.

Първо, когато стартирате играта, трябва да преминете през техния урок. Това е хубаво, тъй като бързо стана ясно, че много от „специалните“ движения могат да се извършват само при много специфични позиции на тялото. Точно така, казах тяло позиции не движения. Дристично липсва мини-диаграмата, която трябва да илюстрира движението на тялото и обяснението на това, което е необходимо за задействане на ефектите. В един момент през нощта минаха близо 30 минути, само за да разбера как искат да направим надолу смазващ удар. И отнемаше дете (защото децата, изглежда, измислят всички трикове в игрите в наши дни), което имаше играта и изживя нашето безсилие, да ни го обясни. Дори тогава системата продължаваше да пропуска движението или да интерпретира движението като нещо друго.

Играта препоръчва, смея да казвам писъци към вас, да застанете с краката си в права линия, обърната напред. За всеки, който прави какъвто и да е бой, това е едно от най-неудобните позиции, в които трябва да се намирате. Тялото ви е напълно изложено и се чувствате уязвими. И все пак, ако не издържате по този начин, системата има трудни моменти да се движи по вашите движения.

Отвъд урока, след като влезете в играта, системата бавно регистрира вашите ходове. Тъй като едно движение може да доведе до разнообразие от тези предварително дефинирани, сложни движения, системата се опитва да обработи и да разбере кои от най-различни движения се опитвате да извършите или ако изобщо се опитвате да извършите специално. , По този начин, движейки се с нормално темпо на изтребител и дори не с прекалено бърза скорост, системата редовно пропуска движения. Аватарът в крайна сметка заеква и прави играта много разочароваща.

Много ходове могат да се извършват само след успешно избягване, което е трудно да се направи, ако системата не регистрира правилно вашата позиция. Изглежда няма начин да се изпълнят дори най-простите блокове, което би било по-нормалната реакция на атака. Паузите в двубоя, за да се покаже, че опонентът е ослепял или има някакъв основен проблем, отвличат вниманието и отнемат от боевия опит.

Всъщност единственият човек от нашата група, който се справи добре, беше дядо, който изобщо нямаше боен опит и се движеше много умишлено и бавно.

Като цяло мога да разбера защо би имало желание да няма истински бойни техники в игра. В края на краищата това е за забавление и истинското обучение на битката може да има отрицателни последици, ако не се извърши правилно. Дори бих могъл да живея с това, че движенията изобщо не са истински битки, ако играта не беше толкова трудна да вземе и преведе действията.

Ако влезете в тази игра, надявайки се да научите нещо за битката, ще бъдете силно разочаровани. Ако влезете в тази игра с манталитета или мисленето на истински боец, ще бъдете силно разочаровани. Като цяло това е една от най-лошите програми на Kinect, която съм имал досегашния опит да играя. Надявам се, че ще се появи или по-добро програмиране, или камера, или игра, която ще бъде по-приятна в близко бъдеще и по-добра витрина на бойните изкуства.

Инструкции Видео: The Great Gildersleeve: Gildy Turns Off the Water / Leila Engaged / Leila's Wedding Invitation (Може 2024).