Ореол - Призраци на Оникс
Четвъртата книга, свързана с поредицата от видео игри „Halo“ на Bungie, „Halo: Ghosts of Onyx“ от Eric Nylund, дава странична информация и информация за вселената Halo, освен тази, показана в игрите.

Историята се случва в различни моменти в сравнение с времевата линия на игрите - като се започне след първоначалния Halo, но по-късно белязана от събитията от Halo 2 и предсказване на тези от Halo 3. Голяма част от обстановката, разбира се, ще бъде позната на фенове на игрите, но в подробности повечето от историята всъщност са свързани повече с предходните книги, отколкото с игрите. Главните герои на историята включват останалите оцелели супер-войници от проекта SPARTAN-II - основният от тях е, разбира се, Главният началник, докато се опитват да оцелеят в опасни, извънземни светове. Много от останалите спартанци, въведени в по-ранни книги като „Падение на достигането“ и „Първа стачка“, отново се въвеждат, включително Кели, Линда и Фред. Джон, Главният началник, отсъства през по-голямата част от историята.

Въведени са и Spartan-IIIs, по-нискотарифните, консумативни замествания за Spartan-IIs. Историята се занимава с оцелелите от травматичния „самоубийствен отряд“, използван за опасни операции от най-висок ред. Освен това един от спартанците-II, Кърт, премина от полеви оператор в лидер и ментор на новата порода Спартан. Няколко други герои също се връщат - сержантът на тренировките на спартанците, началникът Мендес и водещият зад проекта „Спартан-II“, д-р Халси. Героите са последователни и разпознаваеми и въпреки, че единствената разлика между спартанците е тяхното име и номер, техните личности са достатъчно развити, за да направят всеки един доста уникален.

Що се отнася до сюжетната линия, изглежда, че книгата е предимно изключена от игрите и е свързана повече с другите Halo книги на Nylund от всичко друго. С изтласкването на Главния началник от сюжета актьорският състав се състои изцяло от утвърдени герои на Nylund. Макар че това, разбира се, се очаква от роман на страничната история като този, той също го изключва от установената вселена на Хало. Въпреки че има много препратки към събитията от игрите под формата на спартанците, предшествениците и завета, повечето от тях просто изглеждат като „правилни съществителни имена“, а не като действителни елементи от вселената „Хало“. Освен имена и конкретни думи, историята може също толкова лесно да бъде от всяка друга научнофантастична настройка и се въвеждат повече неща, отколкото се използват от по-стари медии. Често ми се случваше да забравя в някои точки, че това е трябвало да е роман „Хало“. Това донякъде се усложнява от случайните грешки, които прави Nylund по отношение на екипировката, като например казва, че „Пеликанският кораб“ има два езика (първоначално е имал нула, което е променено в Halo 2, за да бъде едно скриваемо брашно за пистолет, за да обясни присъствието им в „The Падение на обхвата "). Въпреки че тези грешки са в по-голямата част от минутата и се откриват само от хардкор фенове на поредицата, те служат за дистанциране на произведенията на Нилунд, по-специално от поредицата като цяло.

Като цяло обаче се насладих на книгата; имаше много под-глави на вселената Halo, които бяха запълнени от събития в книгата. Най-вече обаче книгата избягва събитията от игрите и решава да остане със собствен низ от събития и герои. Затова бих препоръчал книжната поредица на хора, които се наслаждаваха на играта, но бих препоръчал тази конкретна книга само на хора, които са чели книгите, които идват преди нея.

Инструкции Видео: Радуга на экране. Цветные пятна на экране. Что делать? Курсы телемастеров. (Може 2024).