Сибир е пъзел-приключение, в което млада жена адвокат измисля различни механични пъзели, за да премине през разкошно детайлни светове.

Това, което наистина блести в тази игра, са графиките. Те са красиво рендирани и всеки свят има свой уникален вид. Гората и металите, водата и растенията са много реалистични.


Отдолу, в епоха, в която можете да погледнете каквото искате и светът изглежда „жив“, това е по-скоро като разходка през красива, но статична картина. Всяка "област" има само един ъгъл. Изобщо не можеш да се въртиш, за да гледаш зад нещата. Ако ъгълът, който те представят, ви е труден за работа, твърде лошо. Вие сте заседнали. И докато в няколко области водата пулсира, в по-голямата си част тя е просто равна. Листата на дърветата не шушукат, облаците не плават по небето. Преди няколко години това би било добре, но в повечето игри днес получавате това ниво на потапяне. Така че пропуснах това.

Играта е свързана с решаване на пъзели. Млада адвокатка от женски пол ме заинтригува като героиня на историята. Това трябва да означава, че е умна! Плюс това тя не е "презастроена", тъй като (хм) някои други главни герои жени са. Тя е малко от анорексичната страна, но като цяло разумна.

Човек обаче трябва да се съмнява в нейната интелигентност! Тя е юрист, така че уж е обучавана години и години на логическо мислене. Но когато шефът й се обажда, за да получи актуализация на състоянието, тя отива: "Дъх, не знам! Къде отивам? Наистина не съм сигурен", когато всички, които играят играта, ясно знаят каква е нейната дестинация от материала тя е четена. Вместо да говори с разумния си годеник Дан, тя се държи като неговия вратар и се притеснява, че той няма да хареса тя да бъде такъв „изследовател“ (т.е. да ходи по река). Нейният коментар, когато види мокра гребла? „Ооооооооооооооооооооо, ъъъъ, трябва да накарам някой да ми го донесе, защото * аз * няма да пипна нещо, което да е гадно“. Разговорите й с най-добрата й приятелка са шопинг-рейвове за Bloomingdale's. Така че те започват с този герой, че ТРЯБВА да бъде страхотен и бързо да я превърнат в страх, страх от мръсотия, който се превръща в шопинг, момиче. Ами добре.

Звукът е хубав, ако е малко повтарящ се, а диалозите са много повтарящи се. Склонен съм да прескачам повечето от тях, докато играя, само четях думите. Имаше много безмислени совалкови мисии „назад-напред-назад-назад-назад“, където вие разговаряхте с X, който каза да говорите с Y, който след това каза да говорите с X, който след това каза да говори със Z . Това, което го влоши още повече, е, че лесно изиграх първата половина на играта една вечер и планирах да спестя в края на втората "зона" (има само 4). Вместо това играта се разби върху мен! Така че сега трябваше да се върна през онези цели неразумни пъзели, които не изискваха никаква мисъл, а много щракане.

Като цяло пъзелите изобщо не бяха много трудни. Обектите, които намерихте, бяха очевидни, а в някои случаи дори там, където можеше да има някаква мисъл, те ви накараха да го направите по определен начин. Много от тях бяха случайни. Намирате четири карти за орган. Просто произволно ги залепете, докато единият не работи, а останалите моментално изчезнат. Ако го направихте първо, никога нямаше да чуете другите песни.

Няма да раздавам края, но явно са планирали да ви накарат да купите 2 игри, за да стигнете до "истинския край". Това по същество е по средата на историята. Тъй като играта е толкова кратка, те би трябвало да продадат цялата игра наведнъж на цената, вместо да ви накарат да я купите два пъти! Освен това, тя дава това послание, че „момичетата, които не са с вратите, се смущават от своите гаджета и най-добри приятели“. Едва ли положително послание!

И все пак прекрасната графика за рисуване е прекрасна и винаги е освежаващо да видите женски главен герой, дори ако тя е малко с въздушна глава. Надяваме се, че ще излезе продължение с героя малко по-зрял и със свят, който е по-интерактивен. Дотогава ще предам компактдисковете заедно с приятели, за да ги опитам!

Купете Сибир в Amazon.com
Ръководство за Сибир, съвети и техники

Инструкции Видео: Президент (Може 2024).