Вложени филмови клипове във флаш
  1. От менюто щракнете върху File - Import - Import to Stage. Изберете файла redOrn.png. Flash ще постави червената графика върху слоя.

  2. Щракнете с десния бутон върху графиката и изберете Превръщане в символ. Задайте Type на Movie Clip и наречете филма „redOrn2“.

  3. В панела със свойства задайте името на инстанцията на „redOrn2“.

  4. Щракнете с десния бутон на мишката върху новия клип на филма и изберете Create Motion Tween от менюто, плъзнете края на tween span, за да се разшири до 40 кадъра.

  5. Щракнете с десния бутон върху Frame 40 и изберете Insert Keyframe - All от менюто. Ще видите малка черна точка, добавена към този кадър, показваща, че сега съдържа Keyframe. Това ще постави орнамента в същото положение като първата рамка на тунинга. Поставянето на първия и последния кадър за идентични ще доведе до плавен преход, когато анимацията се повтаря.

  6. Сега можем да започнем да движим орнамента. Щракнете с десния бутон върху Frames 10, 20 и 30 и добавете Keyframe към всеки от тези кадри.

  7. Върнете се към Frame 10 и кликнете върху червения орнамент с инструмента Free Transform. На орнамента ще забележите малък бял кръг. Това е Трансформационната точка и работи като опорна точка. Искаме точката на въртене на орнамента да бъде в горната част на орнамента. Кликнете върху тази малка точка и я плъзнете в горната част на орнамента. След това завъртете червения орнамент вдясно.

  8. Преминете към Frame 30 и завъртете орнамента вляво.

    Върнете се на сцена 1, като щракнете върху връзката в горната част.

  9. Добавете нов слой към Timeline и го наречете "redOrn". С този избран слой redOrn плъзнете клипа с червен филм от RedOrn от библиотеката и го поставете на сцената в горния ляв ъгъл (както е посочено от „Спортната дъска“). В панела Свойства променете името на инстанцията от „redOrn“. Заключете този слой.

  10. Повторете стъпките по-горе за другите два орнамента, именувайки филмовите клипове съответно greenOrn и purpleOrn. За тези по-малки орнаменти задайте разстоянието между 30 рамки вместо 40. Тъй като тези орнаменти са по-малки, те ще се върнат обратно в първоначалната позиция по-бързо от по-големия орнамент. Така че ще съкратим разстоянието между малкото, за да ускорим анимацията.

  11. На този етап ще имате три слоя над вечнозеления слой, наречен redOrn, greenOrn и purpleOrn. Трябва също така да имате съответния клип за филм с орнаменти на всеки слой.

  12. Щракнете върху Control - Test Movie - в AIR Debug Launcher (Desktop) и трябва да видите нещо подобно на това.

Малко за Flash Keyframes: Ключовият кадър, добавен към рамка на Timeline, работи като маркер, за да каже на Flash, че трябва да направи нещо като да започне да играе анимация или да изпълни някакъв ActionScript код.

← Назад

ВАЖНО: Тези уроци за разработка на приложения са написани с начинаещия Flash. Ще трябва да оптимизирате приложението си извън това, което е включено в тези уроци, преди да финализирате приложението си за магазина с приложения.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: The Last Guest: FULL MOVIE (A Sad Roblox Story) (Може 2024).