NiGHTS: Пътешествие на мечтите - Wii
Дългоочакваното продължение на "Нощи в мечти" за "Сега мечта", "NiGHTS: Пътешествие на мечтите" има сходна тема с предшественика си. Главният герой, NiGHTS, е акробатично същество, което лети около мечта, борейки се с същества от кошмари.

Главният герой е NiGHTS, злонамерен шут, който работи срещу същество, което се стреми да вземе духовете на хората, които мечтаят. Другите двама главни герои са младо момче и младо момиче, които по собствени причини имат кошмари наскоро и идват в света на мечтите, за да избягат от проблемите си. Обаче само чрез побеждаване на злото същество те могат да спасят рая на своя свят на мечтите.

Играта изглежда 3d, но всъщност е 2d. Нивата в повечето случаи са с форма на състезателна писта, привързани наоколо, така че да са повече от права линия. NiGHTS лети наоколо, оставяйки следа от пикси прах, докато върви. Ако прахът на pixie се формира в контур, се генерира малък портал, който унищожава врагове. Основната друга техника на NiGHTS е усилване на пробиването, което удря враговете, освен че прави NiGHTS по-бърз. Целта на мисиите се различава в различните области; някои включват преследване на врагове, за да намерят ключове, докато други просто включват летене през определен брой пръстени. След приключване на някои мисии ще се проведат битки за шеф със специални условия - макар че те са по-скоро „загадки“ или „предизвикателства“, отколкото традиционните битки за шеф.

Има и секции за платформи, в които играете като „мечтателите“ - което дете в момента „мечтае“ в този момент от играта. Когато играете като мечтател, има ограничение във времето, преди да бъдете преследвани от същества, които се опитват да ви „събудят“ („Night Over“ в основата си е „Game Over“, така че събуждането по същество се равнява на загубата). Има някои неща, които можете да направите, за да избегнете събуждането си - намирането на съкровищни ​​сандъчета удължава времето ви и можете да отвлечете вниманието на преследвачите, като хвърляте сини чипове, които са малки колекционерски предмети, открити на сцените.

Играта е по-сложна, отколкото всъщност би трябвало да бъде, но това наистина е само на теория - в самата игра понятията са достъпни. Единственият проблем при геймплея е, че поради 3D полето, което крие това, което наистина е 2d песен, може да е трудно да следите какво е на преден план и какво е на заден план. Това остана най-постоянният ми проблем в цялата игра - тъй като повечето от обектите се състоят от ярко оцветени, но сравнително безхарактерни форми, беше трудно да се разкажат нещата и като такива беше лесно да се дезориентирам.

Графиката е добра - приблизително стандартна за Wii игра, което означава малко зад това, което се смята за „Next Gen“, но все пак е доста добро. Камерата (както е посочено по-горе) е най-големият проблем, който често отменя простото забавление от летенето наоколо, като се насочва под ъгъл, който затруднява да видите къде точно трябва да отидете. Понякога той преминава от права камера на следваща камера от трето лице, което още повече усложнява нещата.

Като цяло, NiGHTS може да бъде нещо забавно, след като разберете как работи всичко. Освен основната игра, има и мултиплейър (локален или онлайн) и „Моята мечта“, малка градина, където враговете победени и добрите същества, спасени от NiGHTS, се изпращат и могат да се взаимодействат с тях. И двете добавят поне малко допълнителна стойност на играта. Трудно е да се каже какво не е наред с NiGHTS, защото няма много особено грешно; просто не е забавно да се играе в по-голямата част. Не се справя толкова добре и камерата го влошава. Като цялостен пакет може да бъде доста добър, но е доста трудно - досадно да се вземе.

7/10.

Инструкции Видео: NYSTV - The Genesis Revelation - Flat Earth Apocalypse w Rob Skiba and David Carrico - Multi Lang (Може 2024).