Мъгла на частици в движение 5 - Графика на сцената
В предишен урок създадохме пластово изображение на Photoshop, което използвахме в нашия ефект 5 Motion Parallax. Но можем да използваме същото това пластово изображение, за да създадем 2D слоест проект със призрачна мъгла. В този урок ще импортираме изображението в нов документ Motion 5.

Редът на слоевете във PhotoshopR изображението е много важно, тъй като определя реда на слоя в движениеR, Ако имате приложени някакви стилове на слоя, като например червените светещи очи в врана, ще искате да растризирате стила на слоя, преди да импортирате в Motion. След растриране на стила на слоя и сливането му със слоя врана, нашето примерно изображение за готовност за този урок има три слоя, включително фоновия слой и един слой за всеки надгробен камък.

Поръчката на слоя Photoshop за импортираното изображение е следната.

Големи гробове и ворона
Малък надгробен камък
Заден план

Фоновият слой на изображението е със същия размер като размера на екрана за нашия трейлър за въвеждане на Motion, който е 1920 x 1080 пиксела. Разбира се, това не е необходимо, тъй като можете да зададете фонов слой в Motion. Въпреки това, фонът в това примерно изображение е част от цялостната сцена, която създаваме.

Тази сцена за тематичен интро трейлър за Хелоуин е гробище и тъй като ние ще използваме системата за частици на Motion за създаване на анимирана мъгла в сцената, важно е всеки надгробен камък да е свой собствен слой. По този начин можем да добавим слой мъгла пред всеки надгробен камък и фоновия слой.

Защо просто да нямате един слой мъгла? В природата мъглата не покрива цялата земя, но е по-гъста в по-ниските райони. Използването на няколко слоя мъгла от частици с различни настройки на параметрите ще доведе до по-реалистична анимация.

Ето реда на слоевете, които ще създаваме в Motion. Както можете да видите, ще добавяме три слоя за мъгла и един текст.

Текст
Мъгла 1
Големи гробове и ворона
Мъгла 2
Малък надгробен камък
Мъгла 3
Заден план

  1. Стартирайте нов проект, като използвате Broadset HD 1080 Preset. Поддържайте стандартната честота на кадрите. Задайте Продължителността от 10 секунди, тъй като в нашия шаблон за трейлъри на продукта имаме запазено място за 10 секунди (Motion Drop Zone).

  2. Преименувайте слоя на проекта в „Гробища 2014“ или името на вашия проект.

  3. Щракнете върху File - Import, за да импортирате изображението на Photoshop. В диалоговия прозорец Pick Layer to Import изберете All Layers и щракнете върху OK.

    Движението ще създаде нов групов слой и ще добави изображението към този нов слой. Както можете да видите, слоевете Photoshop са добавени под слоя на изображението със същите имена на слоевете като в оригиналното изображение.

  4. Преименувайте новия групов слой в „Сцена 1“ и изтрийте груповия слой по подразбиране, който сега е под слой 1 сцена.

Сега сме готови да добавим слоевете мъгла в системата от частици.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.
Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie и Mac са търговски марки на Apple Inc., регистрирани в САЩ и други страни. CoffeBreakBlog е независима публикация и не е разрешена, спонсорирана или одобрена по друг начин от Apple Inc. Снимки на екрана, използвани с разрешение.


Инструкции Видео: Защо корабите изчезват в морето и защо не се вижда долната част на сградите 2 Плоска Земя Роб Скиб (Може 2024).