Върховен командир 2
„Върховен командир 2“ до голяма степен избягва революционните концепции за мащаба, открити в предшественика си, и в крайна сметка е доста стандартна RTS игра.

Supreme Commander беше игра, която разглеждаше мащаба в съвсем нова светлина от повечето игри. Всяко превозно средство трябваше да бъде "прецизно мащабирано", а някои от вашите единици бяха с размерите на небостъргачи. Други бяха с големината на градовете. Бихте могли да намалите достатъчно далеч, че ще воювате за цяла държава. Беше малко странно, но работеше доста добре. SC2 отнема това в полза на доста генеричен научнофантастичен сюжет със стандартни, скучни превозни средства.

Върховният командир 2 се върти около стандартни концепции за изграждане на база. Изхвърляте превозни средства, закупени с „маса“ или „енергия“ (и двете се събират чрез изграждане на колектори и автоматично натрупване на неща). Тези превозни средства включват суша, море, въздух и "експериментални", които всички изискват отделни фабрики. Самите превозни средства обаче са доста скучни. Не се характеризират гласови действия или характеристики на единица - те са общи танкове, механи, самолети и кораби, които издават малки звукови шумове, когато ги изберете. Нападенията им също са подхранващи, така че битката дори не е много приятна за гледане.

По принцип без огромните мащабни концепции, открити в SC1, SC2 е доста скучна игра. Дизайните на превозните средства и сградите са напълно незабележими - те се чувстват повече като игра с играчки, отколкото с действителни танкове и самолети и т.н. Можете да намалите мащаба много далеч, но това просто означава, че командвате много точки, вместо реални единици, и това не е близо до толкова увеличение, колкото можете да получите със SC1. Просто се чувства по-скоро като общ RTS, който се опита да се впише в скалата на SC1 и не успя напълно. Има технологично дърво, но ъпгрейдите всъщност не са нищо особено, така че най-вече е само подобряване на стари единици и закупуване на нови.

Графиката и звукът са доста скучни. Те изглеждат добре, но дизайните са напълно не вдъхновени и няма глас, действащ за апаратите, така че единственото истинско "звучно нещо" са нетърпеливите експлозии. Всъщност изобщо не издържа - най-доброто, което мога да кажа за него, е, че си свършва работата и едва ли дори го прави.

В крайна сметка, Supreme Commander 2 просто се чувства като загуба на игра. Това не е задължително лошо, но е изключително скучно и липсва някоя от иновациите, които привлекли хората към SC1.

Оценка: 4/10.

Закупихме тази игра със собствени средства.

Инструкции Видео: Great Northern War - A Good Plan - Extra History - #2 (Април 2024).