Професионална разработка на Flash Mobile
Ако сте запознати с AdobeR флашR платформа, вече имате уменията да създавате AndroidR и iOSR приложения. Тази книга озаглавена Професионална разработка на Flash Mobile: Създаване на приложения за Android и iPhone от Ричард Вагнер е чудесно въведение в Adobe AIRR за Android и iOS.

Вагнер започва, като Ви превежда през изтеглянето и инсталирането на AIR SDK (версия 2.5) в Flash Professional и Flash Builder. Той обсъжда предварителните стъпки, за да ви накарате да стартирате, за да създадете и тествате първото си примерно приложение както за Android, така и за iOS платформите. Този VanillaApp е просто примерно приложение "Hello World" и ви превежда през стъпките за стартиране на ново приложение за Android и iOS във Flash и изграждане на екран за пръскане за VanillaApp.

Въз основа на уменията, които сте научили с първото приложение, вие създавате още няколко малки приложения, които ви учат как да улавяте и да реагирате на взаимодействието с много докосване на потребителя, като например събитията с докосване, прекарване, завъртане и мащабиране. На този етап авторът се докосва до важните стъпки за оптимизиране на вашия ActionScript код за мобилни устройства, включително обединяване на обекти, кеширане на растерни карти, изобразяване на GPU, събиране на боклук и събиране на мехурчета.

Следващите няколко глави обхващат как да получите достъп до нативните функции на вашето мобилно устройство, като например акселерометър, автоматична ориентация, геолокация и сервизни протоколи. Научавате как да кодирате ActionScript, който ще улавя входа на събитието от устройството и след това ще реагира на събитието. Например, ще създадете приложение Find Me A Pizza, което ще използва функцията Geolocation на устройството и YahooR Местни уеб услуги, за да намерите най-близкия ресторант Pizza.

Можете да използвате мобилното си устройство за извършване на телефонни обаждания, изпращане на SMS и имейли. Авторът ви помага да добавите тези функции към вашите приложения. Създавате приложение за PhoneDialer, което извършва телефонни обаждания и приложение за PhoneServices, което изпраща SMS и имейли. Освен това научавате как да получите достъп до камерата и микрофона на Android.

Много приложения изискват да събирате и съхранявате информация от потребителя и устройството. Авторът обсъжда как да кодирате приложението си, за да четете и пишете във файл и да правите заявки към базата данни на SQLite.

Вече сте готови да научите как да тествате приложението си както от работното пространство на Flash, така и дистанционно чрез WiFi. Когато сте готови, авторът описва как да подготвите приложението си за представяне в магазините за приложения.

Въпреки че тази книга засяга как да оптимизирате приложението си за мобилни устройства, тя не обхваща подробно тази важна тема.

Ричард Вагнер е автор на няколко книги и е водещ продуктов архитект в MAARK.

* Закупих тази книга със собствени средства.


Инструкции Видео: Создание игры на Андроид за 10 минут в Unity с нуля / Уроки и разработка 2D игр / Игровая графика (Може 2024).