Повторно въвеждане на творчеството във вашата подготовка
От време на време един GM ще престане да гледа на ролевите игри като творчески обекти и вместо това ще ги вижда като само набор от правила. Когато това се случи, правилата всъщност се превръщат в ограничение, вместо в общо основание между тях и играчите. В центъра на целия жанр на ролевите игри е въображението. Четири пътища за GM, чието въображение е затънало с правила, са да преживеят историите на другите, да прочетат как другите подготвят своите игри, да проектират сесиите си без правила предвид (в началото) и накрая просто да превключват системите.

Намерете игри, в които можете да бъдете играч, тъй като този маршрут може да скочи - стартирайте склонността си да мислите извън кутията. Играта на масата на друг човек може да бъде пълна със свежи идеи, интересни сюжети и куестове извън стената. Ако не, все още можете да намерите вдъхновение, като видите техния свят от очите на вашия герой, вместо от вашия свят в цялост. Не можете да намерите игри, към които искате да се присъедините? Прочетете фентъзи романи от избрания от вас жанр или вземете любимата си RPG видео игра.

Рационализирането на предварителния процес е чудесно, но понякога това може да ни накара да прескочим напред към следващата стъпка; Вместо да мислим къде играчите ще срещнат този червен дракон и как ще изглежда, най-напред проектираме числата и тактическите предимства на двете страни. Този ритъм може да бъде доста труден, така че избягайте от него за миг и научете как друг GM прави подготовката си. Тъй като няма да знаете задължително следващата им стъпка, ще можете да опитате техния подход и да отделите на всяко парче от процеса доста голямо внимание. Най-малко вероятно е новите GM да бъдат претеглени от правила, така че ако можете да слушате техните мисловни процеси по време на подготовката - страхотно!

Започнете срещите си в края, когато ги подготвяте. Не, сериозно. Не се занимавайте с всички по-фини точки на това, което вулканът действително ще направи на партито или ако те ще могат да дишат. Имайте предвид договореното ниво на фантазия и нарисувайте чужди окончания. Искайте партито да се бие с барог при гръмотевична буря отгоре на облаците? Напишете това и работете с него. Разберете защо са там, как са попаднали там и как могат да бъдат там, когато сте готови.

Всичко останало при неуспех можете да превключвате системи за известно време. Не само RPG, но всяка тема може да бъде трудна за творчество, когато знаем толкова много за това. По същата причина е по-лесно да бъдете креативни с тази тема: С достатъчно входове и нещата в нещо в паметта ние разбираме не само как става, но и как не работа. По този начин можем да се сдържаме със собствените си познания за системата. Превключете системи, за да прекъснете това и можете да се върнете към сегашната с по-ясен ум - и нови идеи - надолу по пътя. Честито освежаващо!

Инструкции Видео: Free to Play: The Movie (International) (Може 2024).