Показване на характеристиките без забавяне на крачката
Характеризирането е сложно да се предаде, защото включва показване на читателите задълбочен поглед върху всичко, което съставлява един герой, включително неговата личност, произход, националност, възраст, сексуалност, професия и всичко друго, което е важно за неговата самоличност. Но последното, което един писател иска, е да забави крачката на историята с много описателни товари. Твърде многото описание кара читателя да започне да скимира, да търси екшън сцени. И твърде много описание в екшън сцените могат да изолират действителните битове на действие като мъниста върху много дълъг низ, който може да бъде измислен. Ако някой хвърли удар върху някой друг, ударът или пропускането трябва да се случи в следващата секунда - много като в реалния живот. Дори в мексиканското противопоставяне, което е, когато трима противници държат оръдия един върху друг и никой не смее да стреля пръв, резолюцията трябва да дойде бързо или напрежението да изчезне.

И така, как да покажете характеристика и да продължите историята да се движи? Правите го със стратегически гледки, вплетени в действието. Можете да го направите с диалог, мисли, решения и действия. Важното е да се описват кратките описателни проблясъци, вплетени в действието и ярко обвързани с конкретните перспективи на живота на героя. Един ефективен начин да направите това е чрез близка гледна точка на трето лице, в която всичко, което един герой вижда, се филтрира през неговите емоции и ценни преценки, за да се добави към последователна картина както на наблюдавания, така и на наблюдателя. Например, наблюдаваното може да е тоалетната на тоалетната на бензиностанцията и наблюдателят може да е фин индивид с привилегирована подготовка от висш клас. Този човек ще види повече подробности и ще се почувства далеч по-силно от тях, отколкото, да речем, служителят на бензиностанцията, който вече не забелязва общата мръсотия на тоалетната.

За да покажете нещо подобно в близка гледна точка на трето лице, трябва да премахнете фрази, които създават разстояние между четеца и героя. Например: той видя, чувстваше, и той помисли, Тези фрази казват на читателите какво е видял, усетил и помислил вашият герой, но е по-добре да покажете всичко това директно. Сравнете следните два пасажа, докато финият ви персонаж влезе в уютна тоалетна на бензиностанцията.

Стандартна гледна точка на трето лице:

Мартин влезе в миризливата бетонна стая. Стомахът му се вдигна, когато видя неопетнен тоалет и пода, обсипан с размачкани хартиени кърпи. Мръсната вода стоеше в спряната мивка. Изпитваше гадене. Замисли се сериозно да мине точно в този миг и да се скара с придружителя на бензиностанцията.

Затворете гледната точка на трето лице:

Мартин влезе във вонящата бетонна тоалетна. Стомахът му се вдигна. Ъгъ, непромита тоалетна. Смачканите хартиени кърпи заливаха пода. Мръсната вода стоеше в спряната мивка. Гаденето го обзе. О, Боже, той може просто да барф ... Трябва да отида. Излезте от тази кокетна конкретна тоалетна. Но първо първо. Трябва да излезе и да се скара от този служител на бензиностанцията.

Вижте колко ярка е частта от близкото трето лице? Той все още е в гледна точка на трето лице, въпреки че съдържа фрагменти от изречения като „Трябва да отида“ и „Първи неща първо“, написани в гледна точка на първо лице. Това са мислите на героя, които избухват, установявайки неговата личност. Тъй като читателят не се държи на разстояние от наблюдения като „той се чувстваше“ и „той мислеше“, резултатът е по-скоро като читателят изпитва неща с героя Мартин. Той е Мартин, или поне е в главата на Мартин. Тук можете да покажете всички измислици на личността на Мартин с мигновения, когато той се сблъсква с външния свят в близка гледна точка на трето лице и няма да забавите крачката на историята си.

Инструкции Видео: Този часовник ще погуби всички останали! (Може 2024).