Стартирайте нов проект в сборната стая на Carrara 6
Когато изследвате DAZR CarraraTM 6 или която и да е друга 3D графична програма, ще забележите, че потребителският интерфейс и инструменти не са толкова интуитивни, колкото ще намерите в 2D графични програми. По някаква причина добавянето на тази трета равнина извежда всичко на по-високо ниво на сложност. Тази причина, разбира се, е силата на геометрията. Но ние няма да се притесняваме за математиката, защото софтуерът Carrara е създаден да ви позволява да създавате в 3D без никакви познания по математика.

Повечето 2D графични програми имат едно работно пространство с няколко палитри или панели, които съдържат много инструменти и техните контроли, които ще трябва да създадете цифрово изкуство. Програмата Carrara има пет работни пространства, наречени "стаи". Те са стаите „Сглобяване“, „Модел“, „Дъска за разказване“, „Текстура и рендер“ Всяка стая има конкретна цел в производствения процес и инструментите, налични във всяка стая, отразяват тази цел. Притежаването на повече от една стая в началото може да изглежда странно. Въпреки това, след като сте работили известно време в Карара, ще разберете, че тези стаи правят живота ви по-добър. Ако всички инструменти и панели бяха в едно работно пространство, би било изключително объркващо. Стаите правят нашия 3D свят малко по-лесен за навигация.

В този урок ще започнем да изследваме първата от петте стаи, наречена Събрателна стая. Това е стаята, в която ще се озовете, когато започнете нов проект в Карара. За да стартирате нов проект, щракнете върху File - New от лентата с менюта. Това ще отвори диалоговия прозорец Нов документ, в който имате три възможности, които са Presets, Landscape Wizard и Empty Scene. Ще работим с съветника за пресети и ландшафт в по-късен урок. За сега изберете Празна сцена и ще се озовете в стаята за сглобяване. Нека изследваме тази стая отгоре надолу.

Никога не съм срещал софтуерна програма, която да няма лентата с менюта по върха и Carrara не е изключение. Вдясно от лентата с менюто са пет бутона на стаята, които ще използвате за навигация между стаите. Винаги ще знаете къде се намирате, защото текущата стая се показва вдясно от тези бутони.

Следващ →

Изображения, използвани с разрешение от DAZ Productions, Inc. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon и Mimic са търговски марки или регистрирани търговски марки на DAZ Productions, Inc. Посетете www.daz3d.com за повече информация.


Инструкции Видео: Семнадцать мгновений весны двенадцатая серия (Може 2024).