video2brain Flash Mobile App Video Training
Тази последна версия на Learn by Video от video2brain, озаглавена Mobile Development with Adobe Flash Professional CS5.5 и Flash Builder 4.5, учи как да разработваме мобилни приложения с AdobeR флашR и Flash BuilderR, Имате двама инструктори Йосиф Лабрек и Питър Елст.

Инструкторите започват с обсъждане на причините за използване на ActionScript, Flex и AIR за създаване на вашите приложения за Android и iOS, включително „най-добри практики“ за разработване на мобилни приложения и най-важната оптимизация на вашето приложение. След като бъдат детайлизирани тези детайли, те ви превеждат при създаването на нов проект в Flash CS5.5, включително как да настроите дескриптора на приложения, да използвате шаблоните на проектите, да споделяте активи чрез панела за проекти и да мащабите сцената за различни размери на екрана.

Прочетох много книги за мобилна разработка с различни езици, включително Цел C и HTML5. Обикновено тези книги оставят отстраняването на грешки до последната глава. Това беше първият тест и отстраняването на грешки бяха предложени по време на разработката на проекта и не бяха задържани до последната глава. Инструкторите обсъждат многото начини, по които ще искате да тествате и отстранявате грешки на работния плот и устройство с изявления за следи и точки на прекъсване.

Друго нещо, което намерих полза в поредицата, беше как инструкторите обхванаха процеса на разработка както в Flash Professional, така и в Flash Builder, което улеснява сравняването на тези две възможности за развитие. В този момент инструкторите преминават към Flash Builder 4.5 и покриват същите основи за започване на проект. Тъй като Flash Builder е базиран на компоненти на потребителския интерфейс, авторите първо изграждат празен „стартов“ проект Flex от различните компоненти в панела „Компоненти“. Те обсъждат как да зададете ограниченията в панела Properties за преоразмеряване на екрана на различни мобилни устройства.

Все още работят в Flex Builder, другите обсъждани проекти са базирани на изглед приложение на списъка с Do и списък на градски справочник, базиран на раздели. След като основите за тези приложения са покрити, инструкторите започват да изграждат приложение за галерия на изображения, добавяйки функции като ActionBar, включен с ActionScript, полупрозрачен панел за лентата с раздели, меню с изглед за приложение за Android и екран за пръскане ,

След това се премествате в по-сложно приложение за много изгледи, мениджър на контакти. Всяка „страница“ или изглед е MXML компонент и инструкторите обсъждат как да предават данни между тези изгледи чрез push изглед и обект на данни. Те също така обхващат как да се изгради навигация назад и да се преодолее преходът по подразбиране между изгледи. След това инструкторите покриват специфични за мобилните функции функции като меката клавиатура и запазват състоянието на приложението ви, когато то се изключва.

Следващите теми са разгледани във Flash Pro, включително промяна на размера / препозициониране на съдържанието поради промени в ориентацията на устройството и как да използвате входните данни на Accelerometer за контрол на позициите X и Y на обект на сцената. В този момент очаквах инструкторите да включат как да кодират възможността обектът да надхвърли сцената, но те не го направиха. След това те описаха как да кодират геолокацията и API на Google Maps. Те също така обхващат как да използвате родния фотоапарат и съхранение на устройства. За приложението Android те обсъждат тракбола и меките клавиши, включително Назад, Меню, Начална страница и Търсене.

Инструкторите посвещават видео на всеки жест с множество докосвания, като прекарване на пръст, завъртане, увеличение и панорама и как да използвате ActionScript, за да отговорите на тези жестове за филмови обекти на екрана. Някои жестове на допир не са конкретно дефинирани в ActionScript, така че инструкторите обсъждат как да емулират тези жестове. Разгледано е също как да използвате необработените сензорни събития, за да симулирате вашите собствени персонализирани жестове, като например кликване на мишката, как да използвате сензорни точки за показване на интерактивността на влачене / пускане и как да използвате филтъра за светене, за да симулирате подчертаване.

Следващ →

Посетете уебсайта на издателя

* Peachpit Press ми предостави копие от тази книга за преглед.


Инструкции Видео: Mobile Content Simulator (Може 2024).