Какво е приложение за книги - Карън Робъртсън
Какво е приложение за книги и бихте ли могли да създадете такова? Как направиха 27 писатели! Това е страхотна книга от Карън Робъртсън. Karen е автор на самостоятелно публикувани книги за книги с три приложения за книги в магазина за приложения. В тази електронна книга тя споделя своя опит и знанията, придобити по време на процеса на публикуване, в лесен за разбиране, нетехнически диалог. Както заявява, книгата й е написана от автор на детска книга за други автори на детски книги. Първият раздел на книгата обхваща решенията и подготовката, необходима за създаването на приложение за книги, а вторият раздел съдържа личните истории на 27 автори, които успешно са публикували приложения за книги.

Карън започва с обяснението, че приложението за книги е електронна книга за стероиди, съдържащо не само изображения и текст, но анимации и интерактивни елементи. След това тя отговаря на въпроса защо може да искате да превърнете историята си в приложение за книги. Тя представя своята 5-стъпка DREAM система за създаване на приложение за книги. Първата стъпка е да определите целите си за създаване на приложение за книги, тъй като това решение ще повлияе на следващите действия.

Втората стъпка е да разгледате обективно вашата книга и да създадете кратка информация. Карън използва няколко примера от собствените си приложения за книги, за да демонстрира как е превърнала своята печатна книга в приложение за книги, като добавя интерактивни функции и как е определила кои функции ще подобрят най-добре сюжета. По-нататък тя ви превежда през стъпките за създаване на кратка информация, която ще действа като план за разработване на приложението ви.

Карън насочва вниманието ви към въпросите, на които ще трябва да отговорите относно цялостната структура, дизайн, интерактивност и навигация за приложението ви за книги. След това поглеждате по-отблизо, докато създавате история. Някои от решенията, които тя обсъжда подробно, са оформление на текст, разказ, аудио, анимация и интерактивни функции. Тя дава на читателя връзки към полезни ресурси, които е създала, за да поддържа електронната книга, като шаблон за дизайн, контролен списък и няколко поддържащи видеоклипа в YouTube.

Третата стъпка е оценка на разработчиците на приложения. Karen започва с обсъждане на различните видове разработчици и услугите, предлагани от всеки. Тя обсъжда решенията, които ще трябва да вземете, които ще определят най-добрия разработчик за вашите нужди и как да оцените разработчиците за наемане.

Сглобяването на активите за приложението ви, преди да започнете процеса на разработка, може да предотврати много главоболия. Карън обсъжда най-често срещаните дизайнерски елементи в приложение за книги, като музика, илюстрации и разказ и обхваща решенията, които трябва да вземете, преди да започнете да работите с програмиста.

Последната стъпка е управление на вашия проект и Карън споделя няколко предложения за спестяване на време. Този раздел ще ви помогне да разгледате не само вашите активи, но и други аспекти като комуникация, график и крайни срокове. Освен това тя обсъжда решенията за бюджетиране и ви превежда, като оценява колко можете да направите сами и кога е време да наемете някаква помощ.

Маркетингът на приложението ви е също толкова важен, колкото и неговото създаване и Karen споделя своята система SELF за маркетинг, която включва такива аспекти като работа в мрежа, разработване на платформа и използване на ресурсите в магазина за приложения.

Втората част на електронната книга е разделът „да можете“ с вдъхновяващите истории на 27 автори. Карън е разделила тези автори в 4 групи, започвайки от онези, които са работили със специалист по приложение за книги за персонализиран подход. Следват авторите, направени сами и техните преживявания с помощта на няколко услуги на приложението „Направи си сам книги“. Други автори са използвали студио за програмисти на приложения или индивидуален разработчик на Инди. От техните истории можете да оцените процеса на работа с всеки тип програмист и да изберете най-добрия тип за вас. Всеки автор обсъжда няколко други теми като маркетинговите си стратегии, цени на приложението си и лични съвети.

Карън Гийн Робъртсън е автор, консултант и лектор. Първото й приложение за книги беше Съкровище Кай и Изгубеното злато на остров Акула, въз основа на публикуваното по-рано печатно издание. Тя проследи успеха на това приложение за книги с Съкровище Кай и седемте града на златото SD и Зак Як с книги на гърба си HD, всичко в магазина за приложения. Тя е автор на няколко електронни книги за създаване на приложения за книги, включително Ръководство на автора за приложения за книги, Как да изберете програмист на приложение за книги, 6 БЕЗПЛАТНИ начина да продадете приложението си за книги и Как да предлагаме на пазара приложение за книги, Освен лични консултации, тя е представила и много работилници в Австралия и САЩ. Тези семинари са компилирани в еднодневен видеоматериал Как да създадете и пускате на пазара приложение за книги, Намерете тази и повече информация на нейния уебсайт //digitalkidsauthor.com/.

Разкриване: Не получих финансова компенсация за този пост. Закупих тази електронна книга със собствени средства, за да направя този преглед. Мненията са напълно мои на базата на моя опит.


Инструкции Видео: Звезда (драма, реж. Николай Лебедев, 2002 г.) (Може 2024).