Анимационни ефекти Motion 5 105 от macProVideo
Когато става въпрос за ДвижениетоR, анимацията е за какво става въпрос. В това Анимационни ефекти раздел от видео обучителния курс от macProVideo, Michael Wohl обхваща много начини за създаване на анимации.

Wohl започва с дискусия за това какво е поведение в Apple Motion. Той обхваща папката Basic Motion на поведението в библиотеката и как те се различават от използването на анимация Keyframe. Първите му примери са поведението на хвърляне, завъртане и растеж / свиване, с техните HUD и контролен контрол.

Докато сте в HUD, той демонстрира колко лесно е да превключите от 2D към 3D. Той също така показва как да се работи с повече от едно поведение, приложено към даден обект чрез HUD и раздела Поведение в инспектора.

Продължавайки с повече базови поведенчески движения, той демонстрира поведението Fade In / Face Out и как да използва графичните контроли за това поведение в HUD. Следват поведението на движението и движението. За поведението на Пътя на движението Wohl демонстрира как да настроите Path Shape, да прецизирате извитата пътека на движението на платното и как да добавите точки към пътя.

Преминавайки към по-напреднали теми, Wohl след това обсъжда как да добавите поведение на параметрите и да зададе техните начални и крайни стойности в Inspector. Той използва като примери поведението на параметъра Ramp и Oscillate. По-нататък той демонстрира как да приложи едно поведение към друго поведение, като например поведението на случайността, приложено към поведението на осцилацията.

Използването на тези прости поведения е забавно, но много обичам да създавам анимации, имитиращи реалния свят. Следващата тема, която Wohl обсъжда, е списъкът на поведенията, намерени в папката Simulations на библиотеката. Примерът, който използва, е симулацията на гравитацията, която той прилага за обикновен кръг на екрана. Както бихте очаквали, тези поведения имат контрол както в HUD, така и в инспектора. След това той демонстрира как да симулира взаимодействие между обекти, като прилага симулацията Repel върху правоъгълник, който представлява пода. Той показва как тези две симулационни поведения работят заедно, за да създадат реалистична анимация за скачане.

На следващо място, Wohl демонстрира как да приложите едно поведение, което ще засегне много или всички обекти на екрана, и показва как да определите кои обекти са засегнати от поведението. Той също така показва как поведението може да бъде приложено към подчасти, като букви в текстов обект, и към системи от частици.

Wohl показва много примери за сложни анимации, създадени чрез прилагане на няколко поведения към един обект. Например, той демонстрира как добавянето на поведението на Edge Collision може да накара вашия обект да скача по екрана.

Преминавайки към Shape Behaviors, Wohl демонстрира няколко примера как можете не само да преместите обект на екрана, но и да го оживите, използвайки поведението Oscillate и Wiggle, заедно с добавяне на облекчаване и рандомизиране на тези поведения. Както при поведението на последователността на текста, поведението Paint Paint оживява отделните точки, които формират формата на щрих на боя.

Когато работите със системи за частици и репликатори, можете да контролирате раждането и смъртта на частиците, но не можете да промените мащаба или ъгъла им с течение на времето без сложни ключови рамки. Wohl демонстрира как това може да се постигне чрез добавяне на поведението Scale Over Life, Spin Over Life и Sequence Replicator.

Следващата тема, която Wolh обхваща, е основите на Keyframing. Започвайки с кратка дискусия за това как работи създаването на клавиши, той демонстрира как да работи с ключови кадри в инспектора, като например добавяне на ключови кадри към параметър и преминаване между ключови кадри.

След като имате основите на кадровата рамка, Wohl преминава към анимация на запис на живо с бутона Record, който автоматично задава ключови кадри въз основа на всяка промяна в параметрите на обекта. Той също така обхваща изтъняване на ключови кадри, екстраполация и използване на редактора на ключови кадри.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Разкриване: Получих безплатен достъп до видео обучението за целите на тази статия за преглед. Мненията са напълно мои на базата на моя опит.


Инструкции Видео: Интересный эффект появления фотографии в After Effects - AEplug 108 (Може 2024).