Враг Територия: Quake Wars
Буквално предсказание към Quake 2 и Quake 4 и духовен наследник на Wolfenstein: Enemy Territory, "Enemy Territory: Quake Wars" е базиран в екип и в класа стрелец от първо лице.

Играта се върти около GDF - човешките сили за глобална отбрана - защитавайки Земята срещу Strogg, убийствените извънземни, срещани като врагове в Quake 2 и 4. Биейки се на места по целия свят, GDF трябва да задържи Strogg назад. Играта може да бъде онлайн или с ботове и обикновено се провежда като "кампания": три битки на подобни места (например "Европейска" кампания или "Африканска" кампания.

В играта има пет класа. Войниците носят експлозиви, а също така разполагат с най-широкия избор на оръжия в играта - обикновени щурмови пушки, картечници, пушки и ракетни установки, както и по-силен пистолет от нормалното. Field Ops може да разположи артилерийски части и да извиква артилерия (от разгърнатото оръжие) и въздушни удари. Освен това GDF Field Ops могат да дадат боеприпаси на своите бойци, докато „Потисниците“, еквивалентът на Строг, могат да разгърнат тактически щитове. Инженерите могат да изграждат автоматизирани кули - или противопехотни, противотанкови или анти-артилерийски (стреляйки по входящите снаряди) - както и да ремонтират превозни средства. И накрая, Covert Ops играе ролята на маратонки и снайперисти на играта. С достъпа до джаджи като радарни станции, димни гранати и мини-радарни устройства (за GDF) и телепорти и отдалечени дронове (за Strogg), Covert Ops се основава повече на стелт и интелигентност. Освен това има много превозни средства

Целите са както на карта, така и на класа. Например, на една карта може да се наложи инженер, който да изгради мост, така че единицата да може да напредне. По-късно може да се наложи капак за деактивиране на щитовия генератор. Предлагат се и по-светски цели; неща като изграждане или унищожаване на разглобяеми (в зависимост от това от кой клас сте) възнаграждава играча с опит основно за това, че той може да играе правилно. Картите имат много разнообразие и обхващат целия свят - от африканските долини до европейските равнини до японските канализационни системи. Целите им обикновено са прости, но изискват координирани усилия на екипа и на всички негови членове. Всеки от класовете получава опит от изпълнение на цели и унищожаване на врагове, които пренасят кампания на три нива. Изравняването ви дава нови оръжия, увеличава способностите ви за клас и общата ви статистика.

Графиката е прилична, но дори и завъртяна докрай, не са изключителни. Звукът е по-малко впечатляващ и звучи наистина непрофесионално. Нито наистина е бонус за играта, но и всъщност не са достатъчно лоши, за да се разсейват. Като цяло тази игра има някои спретнати идеи и геймплей, но има няколко малки неща, които я влачат надолу.

8/10.

Инструкции Видео: Enemy Territory: Quake Wars MAX+ (Април 2024).