Въведение в Flash CS3 Инструменти за рисуване
Този урок ще ви запознае с няколко от инструментите за рисуване във Flash CS3, които можете да използвате за създаване на обекти за вашите Flash филми. Първо трябва да обсъдим няколко основи. Ако сте използвали графичен софтуер преди, вероятно вече сте се сблъсквали с тези условия. Flash обаче има свой начин на работа и инструментите му за рисуване се държат малко по-различно от другите графични програми.

Удари и запълни

Когато нарисувате форма във Flash, тя ще има две части; Удари и запълни. Запълването е това, което е "вътре" във формата, а Ходът е "очертанието" на формата. По подразбиране Flash има цветът Stroke, зададен на черен, а височината / ширината на хода - 1 точка. Запълването е зададено на син цвят. Също така по подразбиране Stoke and Fill не са свързани заедно, както в други графични програми. Ако щракнете и плъзнете върху Fill of a shape, за да го преместите на друга позиция, само Fill част ще бъде преместена, а Stroke ще остане в първоначалното си положение. За да преместите и двамата, трябва да изберете и ход и запълване на обект.

Флаш инструменти за рисуване

На панела с инструменти ще намерите повечето от инструментите за рисуване, групирани заедно. Отгоре надолу са инструментите за писалка, текст, линия, правоъгълник, молив и четка. Ако кликнете върху малката стрелка до инструмента Rectangle, можете да видите, че има няколко други инструменти, скрити отдолу. Те са инструментите Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive и PolyStar.

Нека нарисуваме обикновен правоъгълник.

  1. Изберете инструмента Rectangle.

  2. В долната част на панела с инструменти ще намерите Икона за рисуване на обект. Кликнете върху иконата, за да изключите режима на рисуване на обекти, ако е необходимо.

  3. Кликнете и плъзнете върху сцената, за да нарисувате правоъгълник.

    продължи


    Инструкции Видео: Урок по анимации Motion tween и Shape tween в Adobe Flash (Може 2024).